Netty学习笔记内存管理篇:ByteBuf

ByteBuf主要功能类继承关系图

目录

内部格式

ByteBuf的四种声明方式


ByteBuf与Java NIO ByteBuffer类似,由于ByteBuffer存在一定的缺陷,具体缺陷如下:

1)ByteBuffer长度固定,一旦分配,则容量不能动态扩展和收缩

2)ByteBuffer只有一个标识位置的指针,读写的时候需要手动的调用flip()方法来进行从写到读模式的切换,否则读出来的内容就是错误的。

而Netty实现的ByteBuf类似ByteBuffer,但其克服了以上两个缺点,其支持动态扩容和收缩,利用两个标识位置的指针来协助读写操作。

内部格式

ByteBuf维护了一个byte数组,它的内部格式是这个样子:

 *      +-------------------+------------------+------------------+
 *      | discardable bytes |  readable bytes  |  writable bytes  |
 *      |                   |     (CONTENT)    |                  |
 *      +-------------------+------------------+------------------+
 *      |                   |                  |                  |
 *      0      <=      readerIndex   <=   writerIndex    <=    capacity
  • discardable bytes 丢弃的读空间
  • readable bytes 可读空间
  • writeable bytes 可写空间

与原生态的ByteBuffer相比,它维护了两个指针,一个是读指针,一个是写指针,而原生态的ByteBuffer只维护了一个指针,需要调用flip方法来切换读写的状态,不易用户管理维护

读的时候,可读的区域是下标区间是[readerIndex,writeIndex),可写区间的是[writerIndex,capacity-1],但是discardable这段区间就会变得相对无用,既不能读,也不能写

所以我们可以使用discardReadBytes的方法进行内存空间的回收,回收之后是这样的:

 *      +------------------+--------------------------------------+
 *      |  readable bytes  |    writable bytes (got more space)   |
 *      +------------------+--------------------------------------+
 *      |                  |                                      |
 * readerIndex (0) <= writerIndex (decreased)        <=        capacity

discardReadBytes之后,可读段被移到了该内存空间的最左端,可写段从空间容量来说,变大了,变成了回收之前的可写段+discard段内存之和,这样做的唯一问题就是性能问题,因为可读段的字节迁移问题,如果大量调用该方法,会产生很多的复制操作,所以除非能获取discard的很大空间,一般情况下,高并发的情况下,不适合多调用


当然还有clear方法,这个方法简单易懂,调用之前ByteBuf是长成这样的:

 *      +-------------------+------------------+------------------+
 *      | discardable bytes |  readable bytes  |  writable bytes  |
 *      +-------------------+------------------+------------------+
 *      |                   |                  |                  |
 *      0      <=      readerIndex   <=   writerIndex    <=    capacity
调用完之后是长成这样的:
 *      +---------------------------------------------------------+
 *      |             writable bytes (got more space)             |
 *      +---------------------------------------------------------+
 *      |                                                         |
 *      0 = readerIndex = writerIndex            <=            capacity

ByteBuf除了discardReadBytes和clear方法之外,还提供了大量的丰富的读写方法,此处就不一一列举了

还有几个比较重要的API,这里也说明一下

1)duplicate方法:复制当前对象,复制后的对象与前对象共享缓冲区,且维护自己的独立索引

2)copy方法:复制一份全新的对象,内容和缓冲区都不是共享的

3)slice方法:获取调用者的子缓冲区,且与原缓冲区共享缓冲区

ByteBuf的四种声明方式

ByteBuf heapBuffer = Unpooled.buffer();
        
ByteBuf directBuffer = Unpooled.directBuffer();
        
ByteBuf wrappedBuffer = Unpooled.wrappedBuffer(new byte[128]);
        
ByteBuf copiedBuffer = Unpooled.copiedBuffer(new byte[128]);

 

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