依赖倒转原则:
程序要依赖于抽象接口,不要依赖于具体实现。简单的说就是要求对抽象进行编程,不要对实现进行编程,这样就降低了客户与实现模块间的耦合。
UMlL图:(直接课件上的。。。)
代码实现:
package 灯;
public interface Iswitch {
public void turnOn();
public void turnOff();
}
package 灯;
public class Switch {
private Iswitch is;
public Switch(Iswitch is) {
this.is=is;
}
public void Toggle() {
is.turnOn();
}
}
package 灯;
public class BulbLight extends Light {
}
package 灯;
public abstract class Light implements Iswitch {
public void turnOn() {
System.out.println("开灯");
}
public void turnOff() {
System.out.println("关灯");
}
}
package 灯;
public abstract class TV implements Iswitch {
public void turnOn() {
System.out.println("打开电视!");
}
public void turnOff() {
System.out.println("关闭电视!");
}
}
package 灯;
public class Test {
public static void main(String args[]) {
BulbLight bl=new BulbLight();
Switch st=new Switch(bl);
st.Toggle();
}
}
THE END;