移动端网页特效

1、触屏事件

1.1 触屏事件概述

移动端浏览器兼容性较好,不需要考虑以前JS的兼容问题,可以放心的使用源生JS书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。比如触屏事件touch(也称触摸事件),Android和IOS都有。
touch对象代表一个触摸点。触摸点可能是一根手指,也可能是一根触摸笔。触屏时间可响应用户手指(或触控笔)对屏幕或者触控板操作。

触屏touch事件说明
touchstart手指触摸到一个DOM元素时触发
touchmove手指在一个DOM元素上滑动时触发
touchend手指从一个DOM元素上移开时触发
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <div>touch</div>
    <script>
        var div = document.querySelector('div');
        //手指触摸DOM元素事件
        div.addEventListener('touchstart', function() {
            console.log('我摸你了');

        });
        //手指在DOM元素身上移动事件
        div.addEventListener('touchmove', function() {
            console.log('我继续摸');

        });
        //手指离开DOM元素事件
        div.addEventListener('touchend', function() {
            console.log('轻轻地我走了');

        })
    </script>
</body>

</html>
1.2 触屏事件概述

TouchEvent是一类描述手指在触摸平面(触摸屏、触摸板等)的状态变化的事件。这类事件用于描述一个或多个触电,使开发者可以检测触点的移动,触点的增加和减少,等等
touchstart、touchmove、touchend三个事件都会各自有事件对象。
触摸事件对象重点看三个常见对象列表:

触摸列表说明
touches正在触摸屏幕的所有手指的一个列表
targetTouches正在触摸当前DOM元素上的手指的一个列表
changedTouches手指状态发生了改变的列表,从无到有,从有到无变化
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    <div>touch</div>
    <script>
        var div = document.querySelector('div');
        //手指触摸DOM元素事件
        div.addEventListener('touchstart', function(e) {
            // console.log('我摸你了');
            console.log(e);
            //touches正在触摸屏幕的所有手指的列表
            //targetTouches正在触摸当前DOM元素的手指列表
            //chagedTouches手指状态发生了改变的列表 从无到有或者从有到无


        });
        //手指在DOM元素身上移动事件
        div.addEventListener('touchmove', function() {
            console.log('我继续摸');

        });
        //手指离开DOM元素事件
        div.addEventListener('touchend', function(e) {
            //console.log('轻轻地我走了');
            console.log(e);
            //当时手指离开屏幕的时候,就没有了 touches和targetTouches列表
            //但是会有changedTouches

        })
    </script>
</body>

</html>
1.3 移动端拖动元素

1、touchstart、touchmove、touchend可以实现拖动元素
2、但是拖动元素需要当前手指的坐标值,可以使用targetTouches[0]里面的pageX和pageY
3、移动端拖动的原理:手指移动中,计算出手指移动的距离。然后用盒子原来的位置+手指移动的距离。
4、手指移动的距离:手指滑动中的位置减去手指刚开始触摸的位置
拖动元素三部曲:
(1)触摸元素touchstart:获取手指初始坐标,同时获得盒子原来的位置
(2)移动手指touchmove:计算手指的滑动距离,并且移动盒子
(3)离开手指touchend
注意:手指移动也会触发滚动屏幕所以这里要阻止默认的屏幕滚动e.preventDefault();

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        div {
            position: absolute;
            width: 100px;
            height: 100px;
            background-color: pink;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div></div>
    <script>
        //(1)触摸元素 touchstart 获取手指初始坐标,同时获取盒子原来的位置
        //(2)离开手指 touchmove  计算手指的滑动距离,并且移动盒子
        //(3)离开手指touchend
        var div = document.querySelector('div');
        var startX = 0;
        var startY = 0;
        var x = 0;
        var y = 0;
        div.addEventListener('touchstart', function(e) {
            //获取手指初始坐标
            startX = e.targetTouches[0].pageX;
            startY = e.targetTouches[0].pageY;
            x = this.offsetLeft;
            y = this.offsetTop;
        });
        div.addEventListener('touchmove', function(e) {
            //计算手指的移动距离:手指移动之后的坐标减去手指初始的坐标
            var moveX = e.targetTouches[0].pageX - startX;
            var moveY = e.targetTouches[0].pageY - startY;
            //移动盒子,盒子原来的位置 + 手指移动的距离
            this.style.left = x + moveX + 'px';
            this.style.top = y + moveY + 'px';
        })
        e.preventDefault(); //阻止屏幕滚动的默认行为
    </script>
</body>

</html>
1.4 click延时解决方案

移动端click事件会有300ms的延时,原始是移动端屏幕双击会缩放(double tap to zoom)页面。
解决方案:
1、禁用缩放。浏览器禁用默认的双击缩放行为并且去掉300ms的点击延迟。

meta name="viewport" content="user-scalable=no">

2、利用touch事件封装这个事件解决300ms延迟。
原理就是:
1、当手指触摸屏幕,记录当前触摸事件
2、当手指离开屏幕,用离开的时间减去触摸的事件
3、如果时间小于150ms,并且没有滑动过屏幕,那么就定义为点击
3、利用fastclick.js插件

if('addEventListener' in document){
	document.addEventListener('DOMContentLoaded',function(){
	FastClick.attach(document.body);
},false)
}
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