题意就是在一个m*n的地图上,有k个堡垒,每个堡垒都会想一个固定的方向射箭,现在问你能否在给定的体力下从(0,0)走到(m,n),
分析:其实这题的难点在于如何判定你当前走到的点是否有箭,一开始我想的是预处理,在输入每一个堡垒时,就对它的箭的路线进行标记,但是后来发现这样很难对两个箭相遇时处理,于是就换成了当你走到某一格时,去四个方向找堡垒看看它是否有射向那个点的键以及能否射中。
这个代码一开始总是莫名其妙的wa了,后来加了几个else break 就神奇的过了,哭;
代码:
#include<iostream>
#include<queue>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<cstdio>
using namespace std;
struct Node
{
int x, y;
int enr;
bool operator <(const Node b)const
{
return enr > b.enr;
}
}node[1010];
struct Cas
{
int x, y;
int t, v;
char di;
}cas[110];
bool vis[110][110][1010];
int map[110][110];
int dir[5][2] = { 1,0,-1,0,0,1,0,-1,0,0 };
int m, n, k, d;
int geth(Node b)//利用了一点a*算法的思想,对其进行预估
{
return abs(b.x - m) + abs(b.y - n);
}
int check(Node b)
{
if (b