这种多线程实现方法为:自定义类继承QObject, 写一个槽函数作为多线程的执行内容;
#include<QThread>//多线程
#include<QTimer> //不是必须的,
#include"View"//自定义的类
实现逻辑:定义一个多线程的对象,其作用类似于一个容器,
QThread thread;
thread.start()//启动多线程
第二步、定义一个自己要执行多线程的类,要求继承父类是QObject,有一个槽函数,函数名随意;
View pView;
第三步、把自定义的类加入到多线程对象(容器)中
pView.moveToThread(&thread);//固定加入函数
最后一步、将多线程要执行的内容作为一个槽函数,通过一定的条件触发;
QTimer timer;//这里的触发信号是定时器:timeout()
timer.start(1000);
QObject::connect(&timer, SIGNAL(timeout()), &pView, SLOT(onTimeout()));