c++中的结构体常见应用

个人感觉就是c++的类的一个简化的版本,但对比普通的变量来说,其主要的优点可以储存多个不同类型的变量,从而构成一个变量的集合。

例如:struct a

        {

                int a;

                double b;

        }

这里的a结构体就储存了int,double型

主要的运用:个人感觉struct的主要用处在于解决map所对应的按照输入的顺序储存,输出。map是自动的排序,注意这里和你输入的顺序是不同的,而unordered_map,是乱序,可以用struct,可以用struct的一个变量来进行储存变量的顺序,或者更简单的是用结构数组来进行解决。

例如:struct b

           {

                string a;

                int b;

            } arr[5]//这里a指明的结构数组的名字,5指明结构数组的长度

当然,结构体有很多的声明和运用的方法,但个人感觉并不是太常用,所以有关struct的声明和基本使用的方法,这里就不说了

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