在此记录,以防遗忘。本人菜鸟,如有错误,烦请指正。
原本使用的资料基本上都是用flash8(AS2.0)制作的,但是现在需求提升了,所以希望能找到一种几乎不改变原fla文件并且还能访问并发送里面特定变量的办法。
找了两三天,才找到一种不算办法的可行办法。
思路是在flash air环境下,调用as2.0的swf文件。因为flashair可以让我用我比较熟练的语言方式来编写代码,并且可以实现读写文件,发送数据包等需求。
由于as3.0与as2.0的差异巨大,所以这个文件在运行时是不能直接获取as2.0内部变量的,具体原因是flashPlayer中关于两个虚拟机avm1和avm2运行机制的不同。
要想获取,可以利用LocalConnection进行数据传输.关于LocalConnection的使用,个人感觉比较好的示例是:https://www.cnblogs.com/flashgame/archive/2013/12/29/3496690.html
即在as2.0文件中添加LocalConnection发送端,在as3.0文件中添加LocalConnection接受端从而,实现数据传递。
数据传递出来了,之后的代码就十分轻松了,可以根据以前所学在as3.0下肆意地编写代码了。