对象的生存周期

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        在学习析构函数时,了解到一般对象的销毁是在main函数内return之后。

        在栈上构造的对象要符合栈的先进后出的规则。

        堆上new的对象需要遇到delete的时候才能销毁,否则会出现内存泄漏。

        所以一般的对象生存周期为定义点开始,return之后main函数退出之前结束。

        对于特殊的对象,总结如下:

        1、全局对象:全局对象(不论是静态还是非静态)会在编译期间先构造出来(不论它的代码在main上面还是下面)。所以全局对象的生存周期是定义点开始,main函数退出前结束。

        2、静态的局部对象:静态局部对象的生命周期是从定义点开始,main函数退出前结束。但是静态局部对象的销毁是在局部对象销毁之后,全局对象销毁之前。

        3、生成的临时对象:临时对象的生存周期非常短,在对象生成点开始遇到   ,?;  就结束。

这里有个特殊的:引用会提升临时对象的生存周期,提升到和引用一样的生存周期。

#include<iostream>
using namespace std;


class Cgoods
{
public:
	Cgoods(char *mname)
	{
		name = mname;
		cout<<"Cgoods::"<<endl;
	}
	~Cgoods()
	{
		cout<<"~Cgoods::"<<name<<endl;
	}
private:
	char *name;
	int amount;
	double price;
};

Cgoods good1("good1");
int main()
{
	Cgoods good2("good2");
	static Cgoods good3("good3");
	good2 = Cgoods("good");
	Cgoods &good4 = Cgoods("Good"); 
	Cgoods *good5 = new Cgoods("GOOD");
	cout<<"---"<<endl;
	delete good5;
	return 0;

}
static Cgoods good6("Sgood6");
Cgoods good7("good4");

测试结果:


        

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