超快!三分钟学会用3DsMax制作波浪效果!大忙人的你也可以忙里偷闲学技术

本文详细介绍了如何使用3DsMax在三分钟内制作波浪效果的文字。首先,创建带有倒角的三维文字,然后建立波浪空间扭曲物体,并对其进行参数调整以实现所需的波浪形态。最后,通过绑定空间扭曲工具将文字与波浪效果相结合,完成动态的波浪文字特效。整个过程简单易懂,适合忙碌的技术爱好者快速学习。
摘要由CSDN通过智能技术生成

准备工具或材料:3DsMax(版本号建议2015~2020,English or Simplified Chinese本篇文章采用2020简体中文版制作)
在这里插入图片描述

制作步骤:

一、制作带有倒角的三维文字

1.双击打开3DsMax,新建max文件给予文件名,并保存到指定位置。(提前保存防止软件崩溃,文件丢失);
2.选择右侧控制面板中依次选择创建→图形→文本,在Text对象的修改面板中找到文字输入框,输入“波浪特效”四个字,其他设置如下图所示;
图1
3.进入修改面板,在修改器列表中找到倒角一项,倒角修改的命令的参数如下图所示;
注:将分段设置成5,这会增加文字线框的复杂度,增加机器渲染的负担,但是可以在级间平滑是产生更加圆滑的效果,如果你的机器(电脑)性能不是很高,及建议适当减少该值。勾选级间平滑(在不同倒角级之间进行光滑处理),这将

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