1、函数默认参数
#include<iostream>
using namespace std;
//函数默认参数
//如果我们自己传入数据,就用自己的数据,如果没有,就用默认参数
//语法:返回值类型 函数名(形参=默认值){}
int func(int a, int b=20, int c=30)
{
return a + b + c;
}
//注意事项
//1、如果某个位置已经有了默认参数,那么从这个位置往后,从左到右都必须有默认值
//2、如果函数的声明有了默认参数,函数实现就不能有默认参数
// 声明和实现只能有一个有默认参数
int func2(int a=10, int b=20);
int func2(int a, int b)
{
return a + b;
}
int main1()
{
cout << func(10) << endl;
cout << func(10,30) << endl;
cout << func2() << endl;
system("pause");
return 0;
}
2、函数占位参数
#include<iostream>
using namespace std;
//占位参数
//返回值类型 函数名(数据类型){}
//占位参数,还可以有默认参数
void func(int a,int =10)
{
cout << "this is func" << endl;
}
int main2()
{
func(10,10);
system("pause");
return 0;
}
3、函数重载
#include<iostream>
using namespace std;
//函数重载:可以让函数名相同,提高复用性
//函数重载满足条件:
/* 1同一个作用域下
2函数名称相同
3函数参数类型不同或者个数不同或者顺序不同
*/
//注意事项:函数的返回值不可以作为函数重载的条件
//函数重载的注意事项
//1、引用作为重载的条件
void fun(int &a)
{
cout << "func(int &a) 的调用" << endl;
}
void fun( const int &a)
{
cout << "func(const int &a) 的调用" << endl;
}
//2、函数重载碰到默认参数
void fun2( int a)
{
cout << "func(int a) 的调用" << endl;
}
void fun2(int a,int b=10)
{
cout << "func(int a,int b) 的调用" << endl;
}
void func()
{
cout << "func 的调用" << endl;
}
void func(int a)
{
cout << "func (int a)的调用" << endl;
}
void func(double a)
{
cout << "func (double a)的调用" << endl;
}
int main()
{
func();
func(10);
func(3.14);
int a = 10;
fun(a);
fun(10);
//fun2(10);//当函数重载碰到默认参数,出现二义性,报错,尽量避免出现
system("pause");
return 0;
}