1、继承的基本语法
#include<iostream>
using namespace std;
//继承实现页面
class BasePage
{
public:
void header()
{
cout << "首页,公开课,登陆,注册.....(公共头部)" << endl;
}
void footer()
{
cout << "帮助中心,交楼合作,站内地图.....(公共底部)" << endl;
}
void left()
{
cout << "Java,Python,C++,.....(公共分类列表)" << endl;
}
};
//继承的好处:减少重复代码
//语法:class子类:继承方式 父类
//子类 也称为 派生类
//父类 也称为 基类
//Java页面
class Java :public BasePage
{
public:
void content()
{
cout << "Java学科视频" << endl;
}
};
//Python页面
class Python : public BasePage
{
public:
void content()
{
cout << "Python学科视频" << endl;
}
};
//C++界面
class CPP : public BasePage
{
public:
void content()
{
cout << "CPP学科视频" << endl;
}
};
void test01()
{
cout << "Java下载视频界面如下:" << endl;
Java java;
java.header();
java.footer();
java.left();
java.content();
cout << "--------------------" << endl;
cout << "Python下载视频界面如下:" << endl;
Python py;
py.header();
py.footer();
py.left();
py.content();
cout << "--------------------" << endl;
cout << "C++下载视频界面如下:" << endl;
CPP cpp;
cpp.header();
cpp.footer();
cpp.left();
cpp.content();
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
2、继承方式
#include<iostream>
using namespace std;
//继承实现页面
class Base1
{
public:
int m_A;
protected:
int m_B;
private:
int m_C;
};
//公共继承
class Son1 :public Base1
{
public:
void func()
{
m_A = 10;//父类中的公共权限成员 到子类中依然是公共权限
m_B = 20;//父类中的保护权限成员 到子类中依然是保护权限
//m_C = 30;//父类中的私有权限成员 子类访问不到
}
};
void test01()
{
Son1 s1;
s1.m_A = 100;
//s1.m_B = 200;//到Son1中,m_B是保护权限 类外访问不到
}
//保护继承
class Base2
{
public:
int m_A;
protected:
int m_B;
private:
int m_C;
};
class Son2 :protected Base2
{
public:
void func()
{
m_A = 100;//父类中公共成员,到子类中变为保护权限
m_B = 100;//父类中保护成员,到子类中变保护权限
//m_C = 100;//父类中私有成员,子类访问不到
}
};
void test02()
{
Son2 s1;
//s1.m_A = 1000;//在Son2中m_A变为保护权限,因此类外访问不到
//s1.m_B = 1000;//在Son2中m_B保护权限,不可以访问
}
//私有继承
class Base3
{
public:
int m_A;
protected:
int m_B;
private:
int m_C;
};
class Son3 :private Base3
{
public:
void func()
{
m_A = 100;//父类中公共成员到子类中变为私有成员
m_B = 100;//父类中保护成员到子类中变为私有成员
//m_C = 100;//父类中私有成员,子类访问不到
}
};
class GrandSon3 :public Son3
{
public:
void func()
{
m_A = 1000;//到了Son3中m_A变为私有,即使是儿子,也访问不到
}
};
void test03()
{
Son3 s1;
s1.m_A = 1000;//到Son3中变为私有成员,类外访问不到
s1.m_B = 1000;//到Son3中变为私有成员,类外访问不到
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
3、继承中构造与析构顺序
#include<iostream>
using namespace std;
//继承中的构造和析构顺序
class Base
{
public:
Base()
{
cout << "Base的构造函数!" << endl;
}
~Base()
{
cout << "Base的析构函数!" << endl;
}
};
class Son :public Base
{
public:
Son()
{
cout << "Son的构造函数!" << endl;
}
~Son()
{
cout << "Son的析构函数!" << endl;
}
};
void test01()
{
//继承中的构造和析构顺序如下:
//先构造父类,再构造子类,析构顺序和构造的顺序相反
Son s;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
4、继承中同名成员处理方式
#include<iostream>
using namespace std;
//继承中同名成员处理
class Base
{
public:
Base()
{
m_A = 100;
}
void func()
{
cout << "Base-func()调用"<<endl;
}
void func(int a)
{
cout << "Base-func()调用" << endl;
}
int m_A;
};
class Son :public Base
{
public:
Son()
{
m_A = 200;
}
void func()
{
cout << "Son-func()调用" << endl;
}
int m_A;
};
void test01()
{
Son s;
cout << "Son 下面的m_A:" << s.m_A << endl;
//如果通过子类对象访问到父类中同名成员,需要加作用域
cout << "Base下面的m_A:" << s.Base::m_A << endl;
}
//同名成员函数处理
void test02()
{
Son s;
s.func();//直接调用,调用的是子类中同名的成员
s.Base::func();
//s.func(100);//如果子类中出现和父类同名的成员函数,子类的同名成员会隐藏掉父类中所有同名成员函数
//如果想访问父类中被隐藏的同名成员函数,需要加作用域
s.Base::func(100);
}
int main()
{
test02();
system("pause");
return 0;
}
5、继承同名静态成员处理方式
#include<iostream>
using namespace std;
//继承中的同名静态成员处理方式
class Base
{
public:
static int m_A;
static void func()
{
cout << "Base-static void func()" << endl;
}
static void func(int a)
{
cout << "Base-static void func(int a)" << endl;
}
};
int Base::m_A = 100;
class Son:public Base
{
public:
static int m_A;
static void func()
{
cout << "Son-static void func()" << endl;
}
};
int Son::m_A = 200;
//同名静态成员属性
void test01()
{
//1、通过对象访问
cout << "通过对象访问:" << endl;
Son s;
cout << "Son 下m_A=" << s.m_A << endl;
cout << "Base 下m_A=" << s.Base::m_A << endl;
//2、通过类名访问
cout << "通过类名访问:" << endl;
cout << "Son下m_A=" << Son::m_A << endl;
//第一个::代表通过类名方式访问 第二个::代表访问父类作用域下
cout << "Base下m_A=" << Son::Base::m_A << endl;
}
//同名静态成员函数
void test02()
{
//1、通过对象访问
cout << "通过对象访问" << endl;
Son s;
s.func();
s.Base::func();
//2、通过类名访问
cout << "通过类名访问" << endl;
Son::func();
Son::Base::func();
//子类出现和父类同名静态成员函数,也会隐藏父类中所有同名成员函数
//如果想访问父类中被隐藏同名成员,需要加作用域
Son::Base::func(100);
}
int main()
{
test02();
system("pause");
return 0;
}
6、多继承语法
#include<iostream>
using namespace std;
//多继承语法
class Base1
{
public:
Base1()
{
m_A = 100;
}
int m_A;
};
class Base2
{
public:
Base2()
{
m_A = 100;
}
int m_A;
};
//子类 需要继承Base1和Base2
//语法:class 子类:继承方式 父类1,继承方式 父类2,....
class Son :public Base1, public Base2
{
public:
Son()
{
m_C = 300;
m_D = 400;
}
int m_C;
int m_D;
};
void test01()
{
Son s;
cout << "sizeof Son = " << sizeof(s) << endl;
//当父类中出现同名成员,需要加作用域区分
cout << "Base1下m_A= " << s.Base1::m_A << endl;
cout << "Base2下m_A= " << s.Base2::m_A << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
7、菱形继承
#include<iostream>
using namespace std;
//动物类
class Animal
{
public:
int m_Age;
};
//利用虚继承,解决菱形继承的问题
//继承之前 加上关键字virtual变为虚继承
//Animal类称为虚基类
//羊类
class Sheep:virtual public Animal{};
// 驼类
class Tuo:virtual public Animal{};
//羊驼类
class SheepTuo:public Sheep,public Tuo{};
void test01()
{
SheepTuo st;
st.Sheep::m_Age = 18;
st.Tuo::m_Age = 28;
//当菱形继承,有两个父类拥有相同数据,需要加以作用域区分
cout << "st.Sheep::m_Age = " << st.Sheep::m_Age << endl;
cout << "st.Tuo::m_Age = " << st.Tuo::m_Age << endl;
cout << "st.m_Age= " << st.m_Age << endl;
//这份数据我们知道,只有一份就可以,菱形继承导致数据有两份,资源浪费
}
int main()
{
test01();
system("pause");
return 0;
}