C++学习笔记day16--继承

1、继承的基本语法

#include<iostream>
using namespace std;

//继承实现页面
class BasePage
{

public:
	void header()
	{
		cout << "首页,公开课,登陆,注册.....(公共头部)" << endl;

	}
	void footer()
	{
		cout << "帮助中心,交楼合作,站内地图.....(公共底部)" << endl;

	}
	void left()
	{
		cout << "Java,Python,C++,.....(公共分类列表)" << endl;
	}
};

//继承的好处:减少重复代码
//语法:class子类:继承方式 父类
//子类 也称为 派生类
//父类 也称为 基类

//Java页面
class Java :public BasePage
{
public:
	void content()
	{
		cout << "Java学科视频" << endl;
	}
};

//Python页面
class Python : public BasePage
{
public:
	void content()
	{
		cout << "Python学科视频" << endl;
	}
};

//C++界面
class CPP : public BasePage
{
public:
	void content()
	{
		cout << "CPP学科视频" << endl;
	}
};

void test01()
{
	cout << "Java下载视频界面如下:" << endl;
	Java java;
	java.header();
	java.footer();
	java.left();
	java.content();
	
	cout << "--------------------" << endl;
	cout << "Python下载视频界面如下:" << endl;
	Python py;
	py.header();
	py.footer();
	py.left();
	py.content();

	cout << "--------------------" << endl;
	cout << "C++下载视频界面如下:" << endl;
	CPP cpp;
	cpp.header();
	cpp.footer();
	cpp.left();
	cpp.content();
}
int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

2、继承方式

#include<iostream>
using namespace std;

//继承实现页面
class Base1
{
public:
	int m_A;
protected:
	int m_B;
private:
	int m_C;
};

//公共继承
class Son1 :public Base1
{
public:
	void func()
	{
		m_A = 10;//父类中的公共权限成员 到子类中依然是公共权限
		m_B = 20;//父类中的保护权限成员 到子类中依然是保护权限
		//m_C = 30;//父类中的私有权限成员 子类访问不到
	}
};

void test01()
{
	Son1 s1;
	s1.m_A = 100;
	//s1.m_B = 200;//到Son1中,m_B是保护权限 类外访问不到
}
//保护继承
class Base2
{
public:
	int m_A;
protected:
	int m_B;
private:
	int m_C;
};
class Son2 :protected Base2
{
public:
	void func()
	{
		m_A = 100;//父类中公共成员,到子类中变为保护权限
		m_B = 100;//父类中保护成员,到子类中变保护权限
		//m_C = 100;//父类中私有成员,子类访问不到
	}
};

void test02()
{
	Son2 s1;
	//s1.m_A = 1000;//在Son2中m_A变为保护权限,因此类外访问不到
	//s1.m_B = 1000;//在Son2中m_B保护权限,不可以访问
}

//私有继承
class Base3
{
public:
	int m_A;
protected:
	int m_B;
private:
	int m_C;
};
class Son3 :private Base3
{
public:
	void func()
	{
		m_A = 100;//父类中公共成员到子类中变为私有成员
		m_B = 100;//父类中保护成员到子类中变为私有成员
		//m_C = 100;//父类中私有成员,子类访问不到
	}
};
class GrandSon3 :public Son3
{
public:
	void func()
	{
		m_A = 1000;//到了Son3中m_A变为私有,即使是儿子,也访问不到
	}
};
void test03()
{
	Son3 s1;
	s1.m_A = 1000;//到Son3中变为私有成员,类外访问不到
	s1.m_B = 1000;//到Son3中变为私有成员,类外访问不到
}
int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

3、继承中构造与析构顺序

#include<iostream>
using namespace std;

//继承中的构造和析构顺序
class Base
{
public:
	Base()
	{
		cout << "Base的构造函数!" << endl;
	}
	~Base()
	{
		cout << "Base的析构函数!" << endl;
	}
};
class Son :public Base
{
public:
	Son()
	{
		cout << "Son的构造函数!" << endl;
	}
	~Son()
	{
		cout << "Son的析构函数!" << endl;
	}
};
void test01()
{
	//继承中的构造和析构顺序如下:
	//先构造父类,再构造子类,析构顺序和构造的顺序相反
	Son s;
}
int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

4、继承中同名成员处理方式

#include<iostream>
using namespace std;

//继承中同名成员处理
class Base
{
public:
	Base()
	{
		m_A = 100;
	}
	void func()
	{
		cout << "Base-func()调用"<<endl;
	}
	void func(int a)
	{
		cout << "Base-func()调用" << endl;
	}
	int m_A;
};
class Son :public Base
{
public:
	Son()
	{
		m_A = 200;
	}
	void func()
	{
		cout << "Son-func()调用" << endl;
	}
	int  m_A;

};

void test01()
{
	Son s;
	cout << "Son 下面的m_A:" << s.m_A << endl;
	//如果通过子类对象访问到父类中同名成员,需要加作用域
	cout << "Base下面的m_A:" << s.Base::m_A << endl;

}

//同名成员函数处理
void test02()
{
	Son s;
	s.func();//直接调用,调用的是子类中同名的成员
	s.Base::func();
	//s.func(100);//如果子类中出现和父类同名的成员函数,子类的同名成员会隐藏掉父类中所有同名成员函数
	//如果想访问父类中被隐藏的同名成员函数,需要加作用域
	s.Base::func(100);
}
int main()
{
	test02();
	system("pause");
	return 0;
}

5、继承同名静态成员处理方式

#include<iostream>
using namespace std;

//继承中的同名静态成员处理方式
class Base
{
public:
	static int m_A;
	static void func()
	{
		cout << "Base-static void func()" << endl;
	}
	static void func(int a)
	{
		cout << "Base-static void func(int a)" << endl;
	}
};
int Base::m_A = 100;
class Son:public Base
{
public:
	static int m_A;
	static void func()
	{
		cout << "Son-static void func()" << endl;
	}

};
int Son::m_A = 200;

//同名静态成员属性
void test01()
{
	//1、通过对象访问
	cout << "通过对象访问:" << endl;
	Son s;
	cout << "Son 下m_A=" << s.m_A << endl;
	cout << "Base 下m_A=" << s.Base::m_A << endl;

	//2、通过类名访问
	cout << "通过类名访问:" << endl;
	cout << "Son下m_A=" << Son::m_A << endl;
	//第一个::代表通过类名方式访问 第二个::代表访问父类作用域下
	cout << "Base下m_A=" << Son::Base::m_A << endl;
}
//同名静态成员函数
void test02()
{
	//1、通过对象访问
	cout << "通过对象访问" << endl;
	Son s;
	s.func();
	s.Base::func();

	//2、通过类名访问
	cout << "通过类名访问" << endl;
	Son::func();
	Son::Base::func();

	//子类出现和父类同名静态成员函数,也会隐藏父类中所有同名成员函数
	//如果想访问父类中被隐藏同名成员,需要加作用域
	Son::Base::func(100);

}
int main()
{
	test02();
	system("pause");
	return 0;
}

6、多继承语法

#include<iostream>
using namespace std;

//多继承语法

class Base1
{
public:
	Base1()
	{
		m_A = 100;
	}
	int m_A;
};
class Base2
{
public:
	Base2()
	{
		m_A = 100;
	}
	int m_A;
};

//子类 需要继承Base1和Base2

//语法:class 子类:继承方式 父类1,继承方式 父类2,....
class Son :public Base1, public Base2
{
public:
	Son()
	{
		m_C = 300;
		m_D = 400;
	}
	int m_C;
	int m_D;
};

void test01()
{
	Son s;
	cout << "sizeof Son = " << sizeof(s) << endl;
	//当父类中出现同名成员,需要加作用域区分
	cout << "Base1下m_A= " << s.Base1::m_A << endl;
	cout << "Base2下m_A= " << s.Base2::m_A << endl;

}
int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;

}

7、菱形继承

#include<iostream>
using namespace std;


//动物类
class Animal
{
public:
	int m_Age;
};

//利用虚继承,解决菱形继承的问题

//继承之前 加上关键字virtual变为虚继承
//Animal类称为虚基类
//羊类
class Sheep:virtual public Animal{};

// 驼类
class Tuo:virtual public Animal{};

//羊驼类
class SheepTuo:public Sheep,public Tuo{};

void test01()
{
	SheepTuo st;
	st.Sheep::m_Age = 18;
	st.Tuo::m_Age = 28;
	//当菱形继承,有两个父类拥有相同数据,需要加以作用域区分
	cout << "st.Sheep::m_Age = " << st.Sheep::m_Age << endl;
	cout << "st.Tuo::m_Age = " << st.Tuo::m_Age << endl;
	cout << "st.m_Age= " << st.m_Age << endl;
	//这份数据我们知道,只有一份就可以,菱形继承导致数据有两份,资源浪费
}
int main()
{
	test01();
	system("pause");
	return 0;

}
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