防抖函数别再瞎写了!教你如何正确纠正this指向及event对象的方法,不再一知半解!

防抖函数别再瞎写了!教你如何正确纠正this指向及event对象!

注:本篇文章用于大家互相交流,如有出错请大家指出,我不是大佬,只是想和大家交流一下!


概述

提示:防抖和节流问题对于大家来说已经不陌生了,但是你真的会写防抖函数吗?你了解如何正确纠正 this 和 event 对象的指向问题吗?下面我给大家讲一下防抖函数的实现以及我发现的问题,让大家不再踩坑,自信写出防抖函数!


一、防抖函数是什么?

防抖函数:触发高频事件后n秒内函数只会执行一次,如果n秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间。用通俗易懂的话来讲,就是你在第一次触发这个事件时,它会启动一个计时器(计时器的时间已经被指定好了),如果在指定时间内你再一次或多次触发这个事件时,每触发一次就会重新启动计时器,所以你多次触发,计时器多次被重置,其实会以最后一次触发的时间为准开始计时,在指定的时间之后发生指定的事件。


例子:这就好比一个公交车,司机会在最后一个人上来之后 10 秒关闭车门,第一个人上来,就代表着第一次触发了这个事件,如果之后再没有人上车的话,司机会在 10 秒后关门,也就是执行指定的事件,但是如果有人在这 10 秒中再上车,也就代表着再次触发这个事件,这时计时器就会重置,也就是等这个人上车之后再等 10 秒,司机才会关门,这就是一个对防抖函数一个很好的解释!希望大家能够理解!

二、防抖函数如何写?

提示:这里我区分 ES5 和 ES6 两种方法,是根据 setTimeout 中回调函数的不同写法来区分的,这也是我之后说明 this 和 event 对象指向问题的原因!

1.使用ES5的方法:

代码如下:

/* 防抖函数 (setTimeout回调函数使用 ES5 语法)
 * func:需要执行防抖操作的函数
 * delay:指定定时器的时间
 * timer:代表一个定时器
 */
function debounce(func, delay){
   
    let timer = null;
    return function(
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