C++学习笔记------指针与引用

引用

C++ 数据类型  给变量取别名

定义

类型 &引用名=变量名   必须初始化

常引用(该引用只能读取数据)

  • const 类型 & 引用名=变量名
  • 类型 const& 引用名=变量名

指针与引用的区别:

  1. 引用必须初始化,指针可以不初始化
  2. 引用不能改变被引用的对象,指针可以改变指向
  3. 引用没有自己独立的内存空间(和变量内存相同),指针有自己独立的内存
  4. 引用不能为空,指针可以为空

typedef

给类型取别名

练习代码

typedef int A;//给int型取别名A
	A a1=10;//定义一个int型变量a并初始化为10

	//给大小为20的int型数组取别名M
	typedef int M[20];
	M m1;
	m1[10] = 100;
	typedef int **(*P)[10][20];
	P p3;//定义一个数组指针
	

	int  x = 100;
	//定义一个int型的引用refx,并用x初始化。
	int &refx = x;
	refx = 200;
	cout << x << endl;
	int m=100;
	refx = m;//等价于x=m;
	cout << &x << endl;
	cout << &refx << endl;

	//定义一个int型指针的引用
	int *p = nullptr;
	int* &refp = p;//指针的引用
	//定义一个数组的引用
	int a[10];
	//数组的引用
	int (&refa)[10] = a;
	cout << sizeof(refa) << endl;//40
	refa[0] = 100;//访问数组元素

 

 

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