手游辅助制作原理和学习思路

转载 2018年04月15日 15:38:26

手游辅助制作原理和学习思路



随着网络游戏不断发展 越来越多的人从事手游开发,现在的游戏公司为了能更好的有市场,不断提高游戏质量和服务,手游辅助由此诞生。

很多人都想做手游辅助,其中的原理大家都知道。

1.目前手游辅助比网络游戏少,有市场卖价

2.它是一项新的技术,比较有兴趣学习`

手游辅助制作学习思路第一步:手游使用工具择取

首先我告诉大家如何学会手游辅助,根据手游辅助制作方法描述,手游属于静态互联网游戏,它的每个动作都是属于静态的,不会像3D 2D 游戏那样。

所以我们在分析手游时候当然就用不着OD啦, 那么CE可以用么,CE 还是可以的,不过用得少!

学习思路第二步:手游本质

掌握手游辅助制作方法,我们必须得学些网页编程之类的知识技术,就好比我们分析3D 2D 网络动态游戏时要学习汇编程序等编程知识一样,

要分析出手游的各种数据,最重要的是要看得懂手游中的各种网页元素和函数声明与变量,否则你是无从下手的。

讲到这,很多学员应该玩过论坛登录软件等这方面的制作, 当然那只是最简单的web与软件编程结合的.

学习思路第三步:手游数据算法比较

3D 2D 网络游戏与手游的算法相比,3D 2D的网络游戏相对比较简单,前面的课程中我们讲解过,3D 2D网络游戏运行时 客户端与服务器占用电脑系统资源很大,每个网络游戏玩家那么多处理网络游戏数据的服务端却只有一个,它将承受上万甚至更多的客户端玩家玩游戏时候产生的数据,如果对数据加密比较复杂的,会导致玩家卡和服务端死掉, 这样的情况游戏公司是会考虑到的,毕竟一个卡的游戏无论你的游戏再怎么好玩,也会没人玩的!

相反手游就不一样了,它属于静态的互联网游戏,它的数据加密运算就比较强了,因为它借鉴着本身最好的运行条件(静态)

在玩家游戏时,服务端运行时占用的电脑系统资料比较少,所以在加解密方面就做得比较复杂了,看到这别灰心,世界上没有解不了的密码。

看过【达芬奇密码】电影的学员都清楚,那么难的几个符号没任何象征性的秘密都被解密了,而网络游戏解密不及它的100分之1,

要解密所有手游数据运算,需要具备以下条件:

1.自身有web编程基础知识

因为:只有自己的等级与它人的等级相符 才配与它在同一战场对战!

2.自身具备打死不放弃的死心

之所以叫死心,打死也不回头的决心分析到底,不过这只适合有资格分析网页数据的人,必须具备上面的第一条,

这2条是必须具备的,我们玩那么多游戏知道,你向P死一个60级的人物,那么你的基本人物等级装备也得与它相差不多,其次就是自己的操作技巧了,

总结:无论是学习手游,还是3D游戏辅助,大家都需要耐心,求学,,思考,实践!

手游辅助基础资料参考: md5 b64算法 asp编程 PHP编程 java**script等

一款游戏辅助程序的分析、制作方法

 0、前言   本文仅限于技术交流,文中所附数据纯属虚构,如有雷同,实在是巧合!  本文简单地探讨了一款游戏辅助程序的分析、制作方法,希望能对那些对此感兴趣的朋友们有些许帮助。  本人小菜鸟一只,水平...
  • lxh111222
  • lxh111222
  • 2006-11-25 12:11:00
  • 1063

游戏辅助原理与制作第六课--------植物大战僵尸免冷却思路(一)

    本来,做完修改阳光后,应该讲修改金币的,但修改金币的思路和修改阳光一样,只不过金币值与该变量内存值比是10:1而已,注意这点就好了。    这节课,我们来探究植物免冷却的方法。    我们知道...
  • xiaokangdream
  • xiaokangdream
  • 2018-02-27 10:18:17
  • 113

记录梦幻手游PC端辅助开发及设计思路之整体架构

设计思路和整体架构 设计初衷: 梦幻西游手游是一个回合制游戏,手动做任务重复性太多,每天做相同的日常任务毫无乐趣,且消耗时间。目前网络上大部分辅助都要收费,收费也不是很贵,如果是为了玩游戏建议尊重...
  • welox
  • welox
  • 2017-05-26 17:38:58
  • 513

游戏外挂制做教程(破解版)

  • 2008年01月13日 22:05
  • 3.55MB
  • 下载

学习制作DNF辅助

提示:本内容已被隐藏......
  • luchaojin38
  • luchaojin38
  • 2010-12-29 23:35:00
  • 556

手把手教你做游戏外挂

其实网上有很多的外挂内挂文章我也看了不少,从中得到了很多的帮助。前些时候看到shaker写出的一些传奇外挂的文章之后,再根据自己的研究对外挂知识也算是有了个初步的了解。     外挂分为2种,一种是脱...
  • fsc2988877
  • fsc2988877
  • 2007-01-17 02:18:00
  • 4038

揭秘游戏外挂开发技术(一)

学习逆向分析和外挂编程也有一段时间了,我总结了外挂开发的基本思路和一些初级的方法和技巧。首先说说基本思路吧。我觉得外挂开发主要分为两部分:一是对游戏的分析调试,主要是找基址和call地址等游戏信息。二...
  • kuang110
  • kuang110
  • 2018-02-09 09:19:47
  • 1711

WPE三件套游戏外挂制作工具

  • 2011年11月23日 19:03
  • 2.07MB
  • 下载

游戏辅助原理与制作第七课--------编写程序,实现植物大战僵尸免冷却

    前面两节课,我们对植物免冷却的过程进行了详细的分析,这节课,我们就编写程序来实现免冷却。    我们基于之前修改阳光的代码进行修改,给它增加免冷却的功能(有人问我为什么不用VC和MFC来写界面...
  • xiaokangdream
  • xiaokangdream
  • 2018-02-28 13:30:42
  • 136

全面的学习 游戏外挂 编程开发 视频教程+源代码

 有游戏分析,CALL基址分析,封包分析,外挂制作 ,逆向调试,过驱动保护等课程课程大网如下  详情见:郁金香外挂教学网:http://bbs.yjxsoft.net   VC++外挂教程大纲(另有d...
  • pass1008
  • pass1008
  • 2009-10-12 10:46:00
  • 3320
收藏助手
不良信息举报
您举报文章:手游辅助制作原理和学习思路
举报原因:
原因补充:

(最多只允许输入30个字)