用Python和Pygame写游戏-从入门到精通(10)

这篇博客深入介绍了如何在Python Pygame中利用键盘设备进行游戏操作,讲解了pygame.key.get_pressed()方法来检测按键状态,以及pygame.key模块中的其他相关函数。还通过实例展示了如何使用键盘控制游戏对象的移动,包括上下左右及全方位旋转选择。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这节讲了一些之前出现过的键盘操作。

键盘设备

以前第二部分也稍微使用了一下键盘,那时候是用了pygame.event.get()获取所有的事件,当event.type == KEYDOWN的时候,在判断event.key的种类,而各个种类也使用K_a

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