1.socket概念及典型应用
socket 的原意是“插座”,在计算机通信领域,socket 被翻译为“套接字”,它是计算机之间进行通信的一种约定或一种方式。通过 socket 这种约定,一台计算机可以接收其他计算机的数据,也可以向其他计算机发送数据。
socket 的典型应用就是 Web 服务器和浏览器:浏览器获取用户输入的 URL,向服务器发起请求,服务器分析接收到的 URL,将对应的网页内容返回给浏览器,浏览器再经过解析和渲染,就将文字、图片、视频等元素呈现给用户。
2.两种系统下的socket
- Unix/Linux下的socket是什么
Unix/Linux中的一切都是文件,为了统一对各种硬件的操作,简化接口,不同的硬件设备也都被看成一个文件。对这些文件的操作,等同于对磁盘上普通文件的操作。
为了表示和区分已经打开的文件,Uinx/Linux会给每个文件分配一个ID,这个ID就是一个整数,被称为文件描述符。一个文件描述符只是一个和打开的文件相关联的整数。Unix/Linux程序在执行任何形式的I/O操作时,都是在读取或者写入一个文件描述符。网络连接也是一个文件,它也有文件描述符。
我们可以通过 socket() 函数来创建一个网络连接,或者说打开一个网络文件,socket() 的返回值就是文件描述符。有了文件描述符,我们就可以使用普通的文件操作函数来传输数据了,例如:用 read() 读取从远程计算机传来的数据;用 write() 向远程计算机写入。数据。
- Window下的socket是什么
Windows 也有类似“文件描述符”的概念,但通常被称为“文件句柄”。因此,如果涉及 Windows 平台将使用“句柄”,如果涉及 Linux 平台则使用“描述符”。
与 UNIX/Linux 不同的是,Windows 会区分 socket 和文件,Windows 就把 socket 当做一个网络连接来对待,因此需要调用专门针对 socket 而设计的数据传输函数,针对普通文件的输入输出函数就无效了。