智能指针
文章目录
1、nullptr:初始化空指针
nullptr 是 nullptr_t 类型的右值常量,专用于初始化空类型指针
2、shared_ptr智能指针
和 unique_ptr、weak_ptr 不同之处在于,多个 shared_ptr 智能指针可以共同使用同一块堆内存。并且,由于该类型智能指针在实现上采用的是引用计数机制,即便有一个 shared_ptr 指针放弃了堆内存的“使用权”(引用计数减 1),也不会影响其他指向同一堆内存的 shared_ptr 指针(只有引用计数为 0 时,堆内存才会被自动释放)。
2.1shared_ptr智能指针的创建
1、创建空指针
std::shared_ptr<int> p1; //不传入任何实参
std::shared_ptr<int> p2(nullptr); //传入空指针 nullptr
2、构建 shared_ptr 智能指针,也可以明确其指向
std::shared_ptr<int> p3(new int(10));
std::shared_ptr<int> p3 = std::make_shared<int>(10);
3、shared_ptr 模板还提供有相应的拷贝构造函数和移动构造函数
//调用拷贝构造函数
std::shared_ptr<int> p4(p3);//或者 std::shared_ptr<int> p4 = p3;
//调用移动构造函数
std::shared_ptr<int> p5(std::move(p4)); //或者 std::shared_ptr<int> p5 = std::move(p4);
注意,同一普通指针不能同时为多个 shared_ptr 对象赋值,否则会导致程序发生异常。例如:
int* ptr = new int;
std::shared_ptr p1(ptr);
std::shared_ptr p2(ptr);//错误
4、在初始化 shared_ptr 智能指针时,还可以自定义所指堆内存的释放规则,这样当堆内存的引用计数为 0 时,会优先调用我们自定义的释放规则
//指定 default_delete 作为释放规则
//对于申请的动态数组来说,shared_ptr 指针默认的释放规则是不支持释放数组的,只能自定义对应的释放规则,才能正确地释放申请的堆内存
std::shared_ptr<int> p6(new int[10], std::default_delete<int[]>());
//自定义释放规则
void deleteInt(int*p) {
delete []p;
}
//初始化智能指针,并自定义释放规则
std::shared_ptr<int> p7(new int[10], deleteInt);
2.2、shared_ptr模板类提供的成员方法
百度
注意:多个独立的shared_ptr指向同一块内存,多次释放,会发生内存泄漏问题。
2.3、make_shared的使用
make_shared是标准库函数,此函数在动态内存中分配一个对象并初始化它,返回指向此对象的shared_ptr。由于是通过shared_ptr管理内存,因此这是一种安全分配和使用动态内存的方法。
如:
shared_ptr<int> p3 = make_shared<int>(42);
p4指向一个值为"9999999999"的string
shared_ptr<string> p4 = make_shared<string>(10,'9');
shared_ptr<string> p2 = make_shared<string>("hello");
shared_ptr<int> p5 = make_shared<int>();
auto spw = std::make_shared<Widget>();
例子:
#include <iostream>
#include <memory>
using namespace std;
// void deleteInt(int*p) {
// if(p)
// {
// delete p;
// }
// }
#if 0
int main()
{
int * a = new int(10);
//构建 2 个智能指针
//std::shared_ptr<int> p1(a,deleteInt);
std::shared_ptr<int> p1(a);
//std::shared_ptr<int> p2(p1);
//std::shared_ptr<int> p3(a); //多个独立的shared_ptr指向同一块内存,会发生内存泄漏问题
//std::shared_ptr<int> p3(a,deleteInt); //指定 default_delete 作为释放规则
// //输出 p2 指向的数据
// cout << *p2 << endl;
// p1.reset();//引用计数减 1,p1为空指针
// if (p1) {
// cout << "p1 不为空" << endl;
// }
// else {
// cout << "p1 为空" << endl;
// }
// //以上操作,并不会影响 p2
// cout << *p2 << endl;
//cout << *p3 << endl;
//判断当前和 p2 同指向的智能指针有多少个
cout << p1.use_count() << endl;
return 0;
}
#endif
int main()
{
int * a = new int(10);
//构建 2 个智能指针
std::unique_ptr<int> p1(a);
//std::unique_ptr<int> p2(a); //会释放两次
std::unique_ptr<int> p2(std::move(p1));
//std::unique_ptr<int> p2 = std::move(p1);
//std::unique_ptr<int> p3(a); /
//std::unique_ptr<int> p3(a,deleteInt); //指定 default_delete 作为释放规则
//cout << *p1 << endl;
cout << *p2 << endl;
return 0;
}
2、unique_ptr
std::unique_ptr<int>p1(new int(5));
std::unique_ptr<int>p2=p1;// 编译会出错
std::unique_ptr<int>p3=std::move(p1);// 转移所有权, 现在那块内存归p3所有, p1成为无效的针.
p3.reset();//释放内存.
p1.reset();//无效
独享被管理对象指针所有权的智能指针
unique_ptr对象包装一个原始指针,并负责其生命周期。当该对象被销毁时,会在其析构函数中删除关联的原始指针。
unique_ptr具有->和*运算符重载符,因此它可以像普通指针一样使用。
注意:unique_ptr对象始终是关联的原始指针的唯一所有者。我们无法复制unique_ptr对象,它只能移动。