画板重绘的实现
在完成之前的功能之后,我们发现当改变窗体大小之后,之前我们在窗体上绘制的图形会消失
这是因为承载我们图形的窗体也是画出来的,在改变大小之后是对窗体和组件进行了重绘
但是不会对我们之前画的图形进行重绘
所以我们需要对我们之前画的图形进行存储,然后在对窗体重绘之后进行重新绘制
首先我们定义一个容器数组(Shape)类用来存储我们所画图形的数据
public class Shape {
private int x1,x2,x3,y1,y2,y3,x,y;
private ImageIcon img;
private Color color=Color.black;
private String type="直线";
private Stroke stroke;
private Graphics g;
public void setG(Graphics gr){
g=(Graphics2D)gr;
}
public Shape(int x,int y,int x1,int x2,int x3,int y1,int y2,int y3,Color color,String type,Stroke sroke){
this.x1=x1;
this.x=x;
this.y=y;
this.x2=x2;
this.x3=x3;
this.y1=y1;
this.y2=y2;
this.y3=y3;
this.color=color;
this.type=type;
this.stroke=stroke;
}
然后重写写重绘的方法(我们这里以直线举例)