Unity编程学习笔记(二)Unity协程和普通方法的不同

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 一、协程和普通方法的不同

  普通方法会按照顺序一步一步的调用,碰到向外调用的方法时,回想调用外部方法,然后回到普通方法中。

  协程方法再调用外部方法时,不会等外部方法调用完毕时在调用,会再调用外部方法时,继续自己的方法运行。

   协程方法的调用

   IE numerator  函数名(){yield return null;}

    返回值是IE numerator  返回参数是yield return null/0;

    调用协程   StartCoroutine(函数Fade());

    Yield return new WaitForSeconds(int);几秒后运行

    二、协程的开启和关闭(两者是对应的)

    第一种

    Private IEnumerator ie;

     ie =Fade();

     StartCoroutine(ie);  和   StopCoroutine(ie)

      第二种

      StartCoroutine(“Fade”)    StopCoroutine(“Fade”)

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