一,引用的概念:引用就是为对象起一个另外的名字,通过&d来定义。
int ival = 1024;
int &refVal = ival;
ps: 1,定义引用时,程序把引用和它的初始值绑定在一起,而不是拷贝,因此必须初始化。
2,引用本身不是一个对象,所以不能定义引用的引用。
3,引用只能绑定在对象上且类型相同,而不能和字面值或某个表达式的计算结果绑定在一起。
二,指针的概念:与引用类似也是对其他对象的间接访问,但是指针本身是一个对象,允许对指针赋值和拷贝,并且可以先后指向几个不同的对象。指针无需赋初值。用*d的形式定义。
//指针用法
int *ip1, *ip2;
//1,获取对象地址
int ival = 42;
int *p = &ival;
int *p1 = p;
//2,利用指针访问对象
//如果指针指向一个对象,则可使用解引用符(*)来访问对象
cout << *p;
*p = 0;//给解引用的结果赋值,实际上就是给哦指针指向的对象赋值
1,void 指针*
它是一个特殊的指针类型,可以用于存放任意对象的地址。可以用它做一些有限的事情,比如:和其他指针比较,作为函数的输入输出,赋给另一个void*指针。但不能直接操作所指对象。
double obj = 3.14, *pd = &obj;
void *pv = &obj;
pv = pd;
2,指向指针的指针
指针是内存中的对象,像其他对象一样也有自己的地址,因此允许把指针地址在存放在另一个指针中。
int ival = 1024;
int *pi = &ival;//pi指向一个int型的数
int **ppi = π//ppi指向一个int型的指针
3,指向指针的引用
引用本身不是一个对象,因此不能定义指向引用的指针。但是指针是对象,所以可以定义指针的引用。
int i =42;
int *p;//p是一个int型指针
int *&r = p;//r是一个对指针p的引用
r = &i;//r引用了一个指针,因此给r赋值&i就是令p指向i
*r = 0;//解引用r得到i,也就是p指向的对象,将i的值改为0