知识点 - 曼哈顿距离最小生成树

本文介绍了解决曼哈顿距离最小生成树问题的有效算法。通过构建直角坐标系,仅向距离原点最近的一点连边,利用树状数组维护最小值,实现了O(NlogN)的复杂度。文章详细解释了坐标变换、边的处理和Kruskal算法的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

知识点 - 曼哈顿距离最小生成树

解决问题类型:

求解曼哈顿距离上的最小生成树

前置知识

  • 曼哈顿距离:给定二维平面上的N个点,在两点之间连边的代价。(即 d i s t a n c e ( P 1 , P 2 ) = ∣ x 1 - x 2 ∣ + ∣ y 1 - y 2 ∣ distance(P1,P2) = |x1-x2|+|y1-y2| distance(P1,P2)=x1x2+y1y2

  • 曼哈顿距离最小生成树问题求什么?求使所有点连通的最小代价。

  • 最小生成树的“环切”性质:在图G = (V, E)中,如果存在一个环,那么把环上的最大边e删除后得到的图 G ’ = ( V , E − e ) G’= (V, E- {e}) G=(V,Ee)的最小生成树的边权和与G相同。

暴力实现

朴素的算法可以用 O ( N 2 ) O(N^2) O(N2)的Prim,或者处理出所有边做Kruskal,但在这里总边数有 O ( N 2 ) O(N^2) O(N2)条,所以Kruskal的复杂度变成了 O ( N 2 l o g N ) O(N^2logN) O(N2logN)

但是事实上,真正有用的边远没有 O ( N 2 ) O(N^2) O(N2)条。我们考虑每个点会和其他一些什么样的点连边。

实现

结论:以一个点为原点建立直角坐标系,在每45度内只会向距离该点最近的一个点连边

证明结论:假设我们以点A为原点建系,考虑在y轴向右45度区域内的任意两点 B ( x 1 , y 1 ) B(x1,y1) B(x1,y1) C ( x 2 , y 2 ) C(x2,y2) C(x2,y2),不妨设 ∣ A B ∣ ≤ ∣ A C ∣ |AB|≤|AC| ABAC(这里的距离为曼哈顿距离),如下图

img

这种连边方式可以保证边数是 O ( N ) O(N) O(N)的,那么如果能高效处理出这些边,就可以用Kruskal在 O ( N l o g N ) O(NlogN) O(NlogN)的时间内解决问题。下面我们就考虑怎样高效处理边。

我们只需考虑在一块区域内的点,其他区域内的点可以通过坐标变换“移动”到这个区域内。为了方便处理,我们考虑在y轴向右45度的区域。在某个点 A ( x 0 , y 0 ) A(x0,y0) A(x0,y0)的这个区域内的点 B ( x 1 , y 1 ) B(x1,y1) B(x1,y1)满足 x 1 ≥ x 0 x1≥x0 x1x0 y 1 − x 1 > y 0 − x 0 y1-x1>y0-x0 y1x1>y0x0。这里对于边界我们只取一边,但是操作中两边都取也无所谓。那么 ∣ A B ∣ = y 1 − y 0 + x 1 − x 0 = ( x 1 + y 1 ) − ( x 0 + y 0 ) |AB|=y1-y0+x1-x0=(x1+y1)-(x0+y0) AB=y1y0+x1x0=(x1+y1)(x0+y0)。在A的区域内距离A最近的点也即满足条件的点中 x + y x+y x+y最小的点。因此我们可以将所有点按x坐标排序,再按y-x离散,用线段树或者树状数组维护大于当前点的y-x的最小的x+y对应的点。时间复杂度 O ( N l o g N ) O(NlogN) O(NlogN)

至于坐标变换,一个比较好处理的方法是第一次直接做;第二次沿直线y=x翻转,即交换x和y坐标;第三次沿直线x=0翻转,即将x坐标取相反数;第四次再沿直线y=x翻转。注意只需要做4次,因为边是双向的。

至此,整个问题就可以在 O ( N l o g N ) O(NlogN) O(NlogN)的复杂度内解决了。

一个点把平面分成了8个部分:

img

由上面的废话可知,我们只需要让这个点与每个部分里距它最近的点连边。

拿R1来说吧:img

如图, i i i R 1 R1 R1区域里距 i i i最近的点是 j j j。也就是说,其他点k都有: x j + y j &lt; = x k + y k xj + yj &lt;= xk + yk xj+yj<=xk+yk

那么k将落在如下阴影部分:

img

显然,边 ( i , j ) , ( j , k ) , ( i , k ) (i,j), (j,k), (i,k) (i,j),(j,k),(i,k)构成一个环 &lt; i , j , k &gt; &lt;i,j,k&gt; <i,j,k>,而 ( i , k ) (i,k) (i,k)一定是最长边,可以被删去。所以我们只连边 ( i , j ) (i,j) (i,j)

为了避免重复加边,我们只考虑R1~R4这4个区域。(总共加了4N条边)

这4个区域的点 ( x , y ) (x,y) (x,y)要满足什么条件?

  • 如果点 ( x , y ) (x,y) (x,y)在R1,它要满足: x ≥ x i , y – x ≥ y i – x i x ≥ xi ,y – x ≥ yi – xi xxi,yxyixi(最近点的x + y最小)
  • 如果点 ( x , y ) (x,y) (x,y)在R2,它要满足: y ≥ y i , y – x ≤ y i – x i y ≥ yi ,y – x ≤ yi – xi yyi,yxyixi(最近点的x + y最小)
  • 如果点 ( x , y ) (x,y) (x,y)在R3,它要满足: y ≤ y i , y + x ≥ y i + x i y ≤ yi ,y + x ≥ yi + xi yyi,y+xyi+xi(最近点的y – x最小)
  • 如果点 ( x , y ) (x,y) (x,y)在R4,它要满足: x ≥ x i , y + x ≤ y i – x i x ≥ xi ,y + x ≤ yi – xi xxi,y+xyixi(最近点的y – x最小)

其中一个条件用排序,另一个条件用数据结构(这种方法很常用),在数据结构上询问,找最近点。因为询问总是前缀或后缀,所以可以用树状数组。

在这里插入图片描述

例题

模板题:POJ 3241

代码

///#include<bits/stdc++.h>
///#include<unordered_map>
///#include<unordered_set>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<string>
#include<cmath>
#include<queue>
#include<bitset>
#include<set>
#include<stack>
#include<map>
#include<list>
#include<new>
#include<vector>
#define MT(a,b) memset(a,b,sizeof(a));
using namespace std;
typedef long long ll;
typedef unsigned long long ull;
const double pi=acos(-1.0);
const double E=2.718281828459;
const ll mod=1e8+7;
const int INF=0x3f3f3f3f;
 
int n,k;
 
struct node{
    int x;
    int y;
    int id;
    bool friend operator<(node a,node b){
        return a.x==b.x?a.y<b.y:a.x<b.x;
        ///保证树状数组更新和查询时不会遗漏
    }
}point[10005];
 
struct edge{
    int s;
    int e;
    int c;
    bool friend operator<(edge a,edge b){
        return a.c<b.c;
    }
}load[40000];
int sign=0;
int p[10005];
int find(int x){
    return p[x]==x?x:p[x]=find(p[x]);
}
 
void kruskal(){
    for(int i=1;i<=n;i++)
        p[i]=i;
    sort(load+1,load+1+sign);
    int cnt=0;
    for(int i=1;i<=sign;i++){
        int x=find(load[i].s);
        int y=find(load[i].e);
        if(x!=y){
            cnt++;
            p[x]=y;
            if(cnt==n-k){
                printf("%d\n",load[i].c);
                return ;
            }
        }
    }
}
 
int id[10005]; ///y-x为索引的编号
int xy[10005]; ///y-x为索引 x+y的最小值
 
void update(int index,int minn,int s)   ///index:y-x  minn:x+y   s:编号
{
    index+=1000;
    for(int i=index;i>=1;i-=(i&(-i))){
        if(xy[i]>minn){
            xy[i]=minn;
            id[i]=s;
        }
    }
}
 
void query(int index,int minn,int s)    ///index:y-x  minn:x+y   s:编号
{
    index+=1000;
    int e=-1,c=INF;
    ///现在以编号s为原点,查询y-x>=index的点中x+y的最小值
    for(int i=index;i<10000;i+=(i&(-i))){
        if(xy[i]<c){
            e=id[i];
            c=xy[i];
        }
    }
    if(e!=-1)
        load[++sign]=edge{s,e,c-minn};
}
 
void build_edge()
{
    /// 以(xi,yi)为原点,对于第1区域内的点(x,y)满足条件
    /// x>=xi,y-x>=yi-xi,(x+y)最小
    sort(point+1,point+1+n);
    memset(id,-1,sizeof(id));
    fill(xy,xy+10005,INF);
    ///按照x升序
    ///保证后面查询时,x都比当前的x大
    for(int i=n;i>=1;i--){
        int index=point[i].y-point[i].x;
        int minn=point[i].x+point[i].y;
        query(index,minn,point[i].id);
        update(index,minn,point[i].id);
    }
}
 
int main()      ///第K大边
{
    scanf("%d %d",&n,&k);
    for(int i=1;i<=n;i++){
        scanf("%d %d",&point[i].x,&point[i].y);
        point[i].id=i;
    }
    ///1象限建边
    build_edge();
 
    ///2象限建边
    for(int i=1;i<=n;i++)
        swap(point[i].x,point[i].y);
    build_edge();
 
    ///3象限建边
    for(int i=1;i<=n;i++)
        point[i].x=-point[i].x;
    build_edge();
 
    ///4象限建边
    for(int i=1;i<=n;i++)
        swap(point[i].x,point[i].y);
    build_edge();
    kruskal();
    return 0;
}
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