判断一个点是否在多边形内部


顺丰中转场车辆入场识别-电子围栏


【背景】

物流站点的王经理需要对进出站点的物流车辆进行管理,王经理需要通过车载定位知道某物流车辆是否在某个划定的区域内,如果物流车辆超出指定的区域,系统会自动发送提醒信息给王经理,王经理可以通过提醒信息来监管具体情况。


【问题】

几何计算简化如下:
点(x,y) 为车辆所在坐标点,coords[x1,y1,x2,y2,x3,y3,x4,x4,…,x1,y1]为连续封闭区域坐标点。

现给定连续封闭坐标点的一维数组coords[n]和车辆坐标(x,y),
返回车辆是否在封闭区域coords内(用例不包含点在多边形边界线的情况)。


【示例】

在这里插入图片描述

输入:
x = 1, y = 3,
coords = [0,0,0,4,4,4,2,2,4,0,0,0]
输出:true

提示

  • 0 < coords.length < 1000
  • 0 < coords[i] < 10000.0
  • 0 < x < 10000.0
  • 0 < y < 10000.0
  • 用例保证点不会出现在多边形边界线上

思路:

射线法:以判断点开始,向右(或向左)的水平方向作一射线,计算该射线与多边形每条边的交点个数,如果交点个数为奇数,则点位于多边形内,偶数则在多边形外。该算法对于复合多边形也能正确判断。

于是,遍历多边形的每一条边,通过判断点做水平线,如果水平线与这条边相交于一点,且交点位于判断点右边,则交点个数加1,最后判断交点个数是奇数还是偶数。

交点 x 坐标计算方法如下:
在这里插入图片描述

代码:

class Solution {
    public boolean isPointInPolygon(double x, double y, double[] coords) {
        int n = coords.length;
        int count = 0;
        
        for (int i = 0; i <= n - 4; i += 2) {         
            double p1x = coords[i];
            double p1y = coords[i + 1];
            double p2x = coords[i + 2];
            double p2y = coords[i + 3];
            
            // 不存在交点的情况
            if (p1y == p2y || Math.min(p1y, p2y) > y || Math.max(p1y, p2y) <= y) continue;
            
            // 计算交点x坐标
            double xu = (y - p1y) * (p2x - p1x) / (p2y - p1y) + p1x;
            
			// 如果交点位于判断点的右边
            if (xu > x) count++; 
        }
        
        return count % 2 == 1;
    }
}
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