工厂方法模式

工厂方法模式

工厂方法模式:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定创建哪个类的实例。
适用场景:需要灵活的,可扩展的框架时。
具体实现(factory):

通用工厂 (这里使用动物作为产品类,则每种动物都会叫,且叫声不同)

创建动物抽象类:

public abstract  class Animal {
    public  void method(){  //子类通用方法

    }
    public abstract void say();   //子类自己实现的方法
}

创建cat类实现Animal动物类:

public class Cat extends Animal {

    @Override
    public void say() {
        System.out.println("喵~~~~~~~");
    }
}

创建dog类实现Animal动物类

public class Dog extends Animal{
    @Override
    public void say() {
        System.out.println("汪~~~~~~~~");
    }
}

创建抽象动物工厂类

public abstract  class AbstractAnimalFactory {
    //限制输入参数必须是Class类型,且必须是Animal的实现类。
    public abstract <T extends Animal> T createAnimal(Class<T> c);
}

实现动物工厂类

public class AnimalFactory extends  AbstractAnimalFactory{
    @Override
    public <T extends Animal> T createAnimal(Class<T> c) {
        Animal animal = null;
        try {
            animal= (Animal) Class.forName(c.getName()).newInstance();
        }catch (Exception e){
            //异常处理
        }
        return (T) animal;
    }
}

创建场景类测试

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        AbstractAnimalFactory abstractAnimalFactory = new AnimalFactory();
        Animal cat = abstractAnimalFactory.createAnimal(Cat.class);
        cat.say();
        Animal dog = abstractAnimalFactory.createAnimal(Dog.class);
        dog.say();
    }
}
简单工厂(也叫静态工厂。不需要抽象工厂类,直接使用工厂类,且将创建方法修改为静态;实现简单,但是不易拓展)

修改工厂类

public class AnimalFactory {
    public static  <T extends Animal> T createAnimal(Class<T> c) {
        Animal animal = null;
        try {
            animal= (Animal) Class.forName(c.getName()).newInstance();
        }catch (Exception e){
            //异常处理
        }
        return (T) animal;
    }
}

修改场景测试类

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Animal cat = AnimalFactory.createAnimal(Cat.class);
        cat.say();
        Animal dog = AnimalFactory.createAnimal(Dog.class);
        dog.say();
    }
}
多工厂类(为每个具体的动物都创建一个工厂类,结构简单,但是系统复杂时会非常麻烦,不易拓展)

修改抽象动物工厂类

public abstract  class AbstractAnimalFactory {
    public abstract Animal createAnimal();
}

创建cat工厂类

public class CatFactory extends  AbstractAnimalFactory{
    @Override
    public Animal createAnimal() {
        return new Cat();
    }
}

创建dog工厂类

public class DogFactory extends  AbstractAnimalFactory{
    @Override
    public Animal createAnimal() {
        return new Dog();
    }
}

修改场景测试类

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Animal cat = new CatFactory().createAnimal();
        cat.say();
        Animal dog = new DogFactory().createAnimal();
        dog.say();
    }
}
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