实现起来其实不难,于是我把代码做了优化,模仿了stm32的库函数哈哈哈,便于理解和修改。不足之处请指出
#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
//宏定义
#define ElementType int
#define uint unsigned int
ElementType pa[6] = {
1, 2, 2, 3, 5, 7};
ElementType pb[5] = {
2, 3, 4, 6, 8};
ElementType *pc;
uint MaxLength1 = 6;
uint MaxLength2 = 5;
uint structLength = 0;
//结构体定义
typedef struct Node
{
ElementType data;
struct Node *next;
struct Node *prior;
} LNode, *LinkList;
//标记作用的结构体定义
LinkList presentNode; //当前指向的结构体
LinkList headNode; //头结点
LinkList finalNode; //指向最后一个结构体
//运行是否成功标志位定义
uint FLAG;
//函数声明
//一级函数
void structInit(LNode *pNode); //结构体初始化
void printfStructData(LinkList pNode, uint nowStructLength); //打印链表数据
//增:
void structInsert(LNode *pNode, ElementType insertLocation, uint insertData); //在指定位置插入
void structInsertArray(LinkList pNode, ElementType *pData, uint dataLength); //在末尾插入数组
//删
void deleteStructElement(LinkList pNode, uint deleteLocation);
//改
void changeStructElement