算法与数据结构(七):回溯算法(小老鼠走迷宫)(C++实现)

算法与数据结构(七):回溯算法(小老鼠走迷宫)(C++实现)

回溯算法基本思想

在实际运用中,回溯算法的基本思想是:首先为问题定义一个解空间,这个空间至少包含问题的一个解(可能就是最优的)。然后,先选择某一种可能的情况向前探索,在搜索的过程中,一旦发现原来的选择不优或者不能达到目标,就退回上一步重新选择,并继续向前搜索。如此反复进行,直至得到解或者证明无解存在。

小老鼠走迷宫问题

把一只小老鼠从一个没有定的大盒子的门口放入,在盒内设置若干墙,对老鼠的行走方向进行阻拦。盒子中只有一个出口,在出口处放置一块奶酪,吸引老鼠在迷宫寻找道路以到达出口。在迷宫中,老鼠的走法有上、左、下、右四个方向。

使用栈记录走过的每一步,如果走不通了就回溯,让走过的路点出栈,直到找的上一个分支点。

主函数
/*小老鼠走迷宫问题*/
#include<iostream>
using namespace std;
#define M 10
#define N 10
#define MaxSize 100
int mg[M + 1][N + 1] = {
	{ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1 },
	{ 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1 },
	{ 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 1 },
	{ 1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 1 },
	{ 1, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1 },
	{ 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1 },
	{ 1, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1 },
	{ 1, 1, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1 },
	{ 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1 },
	{ 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1 },
};
class stac
{
public://i,j表示迷宫的行,列
	int i;
	int j;
	int dir;//标志哪些已经被找过的路径
};
stac stack[MaxSize];
int top = -1;//栈的指针,指向当前位置
void Maze()
{
	int ii, jj, di, find;
	top++;
	stack[top].i = 1;//左上角开始(1,1)
	stack[top].j = 1;
	stack[top].dir = -1;
	mg[1][1] = -1;
	while (top > -1)
	{
		ii = stack[top].i;
		jj = stack[top].j;
		di = stack[top].dir;//位置:0 1 2 3->上 右 下 左
		if (ii == M - 2 && jj == N - 2)//到了目标地点(8,8),输出行走的路径并返回
		{
			cout << "迷宫通路" << endl;
			for (int k = 0; k <= top; k++)
			{
				cout << "(" << stack[k].i << "," << stack[k].j << ")";
					if ((k + 1) % 5 == 0) 
						cout << endl;
			}
			cout << endl;
			return;
		}
		find = 0;//0代表还未发现目的地
		while (di < 4 && find == 0)//循环四面的方块看哪一个是0
		{
			di++;
			switch (di)//确定下一个搜索位置
				{
			case 0:ii = stack[top].i - 1; jj = stack[top].j; break;//上
			case 1:ii = stack[top].i; jj = stack[top].j+1; break;//右
			case 2:ii = stack[top].i + 1; jj = stack[top].j; break;//下
			case 3:ii = stack[top].i; jj = stack[top].j-1; break;//左
			}
			if (mg[ii][jj] == 0) find = 1;
		}
		if (find == 1)//找到了,就近栈
		{
			stack[top].dir = di;
			top++;
			stack[top].i = ii;
			stack[top].j = jj;
			cout << "进栈:(" << stack[top].i << "," << stack[top].j << "," << di << ")" << endl;
			stack[top].dir = -1;//进栈后将栈的位置设置为-1,以防止返回寻找异常
			mg[ii][jj] = -1;
		}
		else //找不到,退栈
		{
			cout << "出栈:" << stack[top].i << "," << stack[top].j<<endl;
			mg[stack[top].i][stack[top].j] = 0;//出栈后把相应位置重新设置成0
			top--;
		}
	}
	cout << "没有路可走了!" << endl;
}
int main()
{
	Maze();
	return 0;
}

使用栈记录每一步的位置,最后将记录的内容从底到顶输出。程序运行结果如下图所示:
在这里插入图片描述

参考:算法分析与设计(C++描述) 石志国、刘冀伟、姚亦飞编著
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