WebSocket协议

        WebSocket本身是基于TCP协议的,它将 TCP 的 Socket(套接字)应用在了web page上,从而使通信双方建立起一个保持在活动状态连接通道,并且属于全双工(双方同时进行双向通信)。

原理: 

     它是先借用 HTTP协议 的 101 switch protocol 来达到协议转换的,从HTTP协议切换成WebSocket通信协议。

特点:

     1.服务器可以主动向客户端推送信息,客户端也可以主动向服务器发送信息,是真正的双向平等对话,属于服务器推送技术的一种。其他特点包括:

      2.建立在 TCP 协议之上,服务器端的实现比较容易。

      3.与 HTTP 协议有着良好的兼容性。默认端口也是 80 和 443 ,并且握手阶段采用 HTTP 协议,因此握手时不容易屏蔽,能通过各种 HTTP 代理服务器。

      4.数据格式比较轻量,性能开销小,通信高效。

      5. 可以发送文本,也可以发送二进制数据。

      6.没有同源限制,客户端可以与任意服务器通信。

      7.协议标识符是ws(如果加密,则为wss),服务器网址就是 URL。

握手:

客户端握手形式如下:

GET Test HTTP/1.1 
Connection: Upgrade 
Host: 118.222.33.44:8080 
Sec-WebSocket-Key: Cuv8mYjZOwUCbL0MiUFAwA== 
Sec-WebSocket-Version: 13 
Upgrade: websocket 

请求字段意义如下:

        Connection: Upgrade:表示Upgrade是一个hop-by-hop的字段,这个字段是给proxy看的

如果没有该字段

        Upgrade: websocket:表示要升级到 websocket 协议。这个字段是给最终处理请求的程序看的。

        Sec-WebSocket-Version: 13:表示 websocket 的版本。如果服务端不支持该版本,需要返回一个 Sec-WebSocket-Versionheader ,里面包含服务端支持的版本号。

        Sec-WebSocket-Key:与后面服务端响应数据的 Sec-WebSocket-Accept是配套的,其值是16字节的随机数的被base64编码后的值。

       服务器响应客户端握手请求形式如下:

                

HTTP/1.1 101 Switching Protocols
Connection:Upgrade
Upgrade: websocket
Sec-WebSocket-Accept: Oy4NRAQ13jhfONC7bP8dTKb4PTU=

        Sec-WebSocket-Accept:根据客户端请求的Sec-WebSocket-Key计算出来。

计算公式为:

将 Sec-WebSocket-Key跟258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11拼接。再进行SHA1加密和BASE64编码得到的值。

数据传输

数据帧格式

FIN:1 个比特。

如果是 1,表示这是 消息(message)的最后一个分片(fragment),如果是 0,表示不是是 消息(message)的最后一个 分片(fragment)

RSV1, RSV2, RSV3:各占 1 个比特。

一般情况下全为 0。当客户端、服务端协商采用 WebSocket 扩展时,这三个标志位可以非 0,且值的含义由扩展进行定义。如果出现非零的值,且并没有采用 WebSocket 扩展,连接出错。

Opcode: 4 个比特。

操作代码,Opcode 的值决定了应该如何解析后续的 数据载荷(data payload)。如果操作代码是不认识的,那么接收端应该 断开连接(fail the connection)。可选的操作代码如下:

  • %x0:表示一个延续帧。当 Opcode 为 0 时,表示本次数据传输采用了数据分片,当前收到的数据帧为其中一个数据分片。
  • %x1:表示这是一个文本帧(frame)
  • %x2:表示这是一个二进制帧(frame)
  • %x3-7:保留的操作代码,用于后续定义的非控制帧。
  • %x8:表示连接断开。
  • %x8:表示这是一个 ping 操作。
  • %xA:表示这是一个 pong 操作。
  • %xB-F:保留的操作代码,用于后续定义的控制帧。

Mask: 1 个比特。

表示是否要对数据载荷进行掩码操作。从客户端向服务端发送数据时,需要对数据进行掩码操作;从服务端向客户端发送数据时,不需要对数据进行掩码操作。

如果服务端接收到的数据没有进行过掩码操作,服务端需要断开连接。

如果 Mask 是 1,那么在 Masking-key 中会定义一个 掩码键(masking key),并用这个掩码键来对数据载荷进行反掩码。所有客户端发送到服务端的数据帧,Mask 都是 1。

Payload length:数据载荷的长度

单位是字节。为 7 位,或 7+16 位,或 1+64 位。

假设数 Payload length === x,如果

  • x 为 0~126:数据的长度为 x 字节。
  • x 为 126:后续 2 个字节代表一个 16 位的无符号整数,该无符号整数的值为数据的长度。
  • x 为 127:后续 8 个字节代表一个 64 位的无符号整数(最高位为 0),该无符号整数的值为数据的长度。

此外,如果 payload length 占用了多个字节的话,payload length 的二进制表达采用 网络序(big endian,重要的位在前)

Masking-key:0 或 4 字节(32 位)

所有从客户端传送到服务端的数据帧,数据载荷都进行了掩码操作,Mask 为 1,且携带了 4 字节的Masking-Key。如果 Mask 为 0,则没有Masking-Key。

备注:载荷数据的长度,不包括 mask key 的长度。

Payload data:(x+y) 字节

载荷数据:包括了扩展数据、应用数据。其中,扩展数据 x 字节,应用数据 y 字节。

扩展数据:如果没有协商使用扩展的话,扩展数据数据为 0 字节。所有的扩展都必须声明扩展数据的长度,或者可以如何计算出扩展数据的长度。此外,扩展如何使用必须在握手阶段就协商好。如果扩展数据存在,那么载荷数据长度必须将扩展数据的长度包含在内。

应用数据:任意的应用数据,在扩展数据之后(如果存在扩展数据),占据了数据帧剩余的位置。载荷数据长度 减去 扩展数据长度,就得到应用数据的长度。

掩码对传输数据的处理

Masking-Key表示掩码数据

Real-Data表示需要传输数据

MaskDeal-data表示掩码处理后的数据

i 表示处理数据的第几个字节

j = i % 4

MaskDeal-data[i] = Real-Data[i] ^ Masking-Key[j]

状态码:

状态码名称描述
0–999保留段, 未使用.
1000CLOSE_NORMAL正常关闭; 无论为何目的而创建, 该链接都已成功完成任务.
1001CLOSE_GOING_AWAY终端离开, 可能因为服务端错误, 也可能因为浏览器正从打开连接的页面跳转离开.
1002CLOSE_PROTOCOL_ERROR由于协议错误而中断连接.
1003CLOSE_UNSUPPORTED由于接收到不允许的数据类型而断开连接 (如仅接收文本数据的终端接收到了二进制数据).
1004保留. 其意义可能会在未来定义.
1005CLOSE_NO_STATUS保留.  表示没有收到预期的状态码.
1006CLOSE_ABNORMAL保留. 用于期望收到状态码时连接非正常关闭 (也就是说, 没有发送关闭帧).
1007Unsupported Data由于收到了格式不符的数据而断开连接 (如文本消息中包含了非 UTF-8 数据).
1008Policy Violation由于收到不符合约定的数据而断开连接. 这是一个通用状态码, 用于不适合使用 1003 和 1009 状态码的场景.
1009CLOSE_TOO_LARGE由于收到过大的数据帧而断开连接.
1010Missing Extension客户端期望服务器商定一个或多个拓展, 但服务器没有处理, 因此客户端断开连接.
1011Internal Error客户端由于遇到没有预料的情况阻止其完成请求, 因此服务端断开连接.
1012Service Restart服务器由于重启而断开连接.
1013Try Again Later服务器由于临时原因断开连接, 如服务器过载因此断开一部分客户端连接.
1014由 WebSocket 标准保留以便未来使用.
1015TLS Handshake保留. 表示连接由于无法完成 TLS 握手而关闭 (例如无法验证服务器证书).
1016–1999由 WebSocket 标准保留以便未来使用.
2000–2999由 WebSocket 拓展保留使用.
3000–3999可以由库或框架使用.不应由应用使用. 可以在 IANA 注册, 先到先得.
4000–4999可以由应用使用.

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