数据平滑算法小结(随时补充)

1. Savitzky-Golay滤波器(SG filter)

参考:🔗

SG滤波器广泛地运用于数据流平滑除噪,是一种在时域内基于局域多项式最小二乘法拟合的滤波方法。这种滤波器最大的特点在于在滤除噪声的同时可以确保信号的形状、宽度不变。
它对信号的操作是在时域内对window_length内的数据进行多项式拟合。而从频域上看,这种拟合实际就是通过了低频数据,而滤掉了高频数据。
这种滤波其实是一种移动窗口的加权平均算法,但是其加权系数不是简单的常数窗口,而是通过在滑动窗口内对给定高阶多项式的最小二乘拟合得出。

scipy.signal.savgol_filter(x, window_length, polyorder)

x为要滤波的信号
window_length即窗口长度
取值为奇数且不能超过len(x)。它越大,则平滑效果越明显;越小,则更贴近原始曲线。
polyorder为多项式拟合的阶数。
它越小,则平滑效果越明显;越大,则更贴近原始曲线。
 

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贝塞尔数据平滑算法是一种常用于数据平滑处理的算法,它可以通过通过一系列控制点来定义曲线,并且能够对给定的输入数据进行平滑处理。在Java中,我们可以编写一个贝塞尔数据平滑算法的工具类来实现这一功能。 首先,我们需要定义一个Point类,用于表示二维空间中的一个点。这个类可以包含两个属性x和y,分别表示点的横坐标和纵坐标。同时,我们还可以为这个类实现一些常用的方法,例如获取点的横坐标和纵坐标的方法。 接下来,我们可以在工具类中定义一个方法,用于根据给定的控制点列表和平滑度参数来计算出平滑后的曲线上的点。这个方法可以接受一个Point类型的列表作为输入,以及一个平滑度参数smoothness,表示控制点之间的平滑程度。 在这个方法中,我们可以首先计算出每个控制点之间的插值点,通过贝塞尔曲线的计算公式来确定。具体的计算过程可以在for循环中实现,每次计算出一个插值点,然后将其添加到结果列表中。在计算过程中,我们可以根据平滑度参数来调整曲线的平滑程度,例如可以通过调整控制点之间的距离来实现。 最后,我们可以在工具类中定义一个主方法,用于测试这个贝塞尔数据平滑算法。在这个方法中,我们可以创建一个测试用的控制点列表,调用平滑算法的方法来获取平滑后的曲线上的点,并输出结果。 总之,通过编写一个贝塞尔数据平滑算法的工具类,我们可以方便地在Java中进行数据平滑处理。这个工具类可以根据控制点列表和平滑度参数来计算出平滑后的曲线上的点,并可以方便地进行测试和使用。
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