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请你时刻记的,你的骄傲和梦想,是你身上最了不起的胸章。

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原创 cocos2dx创建场景

class Diglett2:public Layer{public:    static Scene*createScene() ;    bool init()override;        void onEnter()override;    void onExit()override;    CREATE_FUNC(Diglett2);                  };#inclu...

2018-06-19 16:07:49 479

原创 多线程

#ifndef pthreadTest_hpp#define pthreadTest_hppclass pthreadTest : public cocos2d::Layer{public:        pthreadTest();    ~pthreadTest();        static cocos2d::Scene* createScene();        virtual boo...

2018-06-14 19:26:51 117

原创 菱形继承

////  LingXing.hpp//  jicheng////  Created by LXBig on 18/2/5.//  Copyright © 2018年 LXBig. All rights reserved.//#ifndef LingXing_hpp#define LingXing_hpp#include <stdio.h>#include <iostream&g...

2018-06-14 09:25:40 147

原创 字符串反转

反转#include <stdio.h>#include<string.h>char* str_reverse(char* str){    int n = strlen(str) / 2;    int i = 0;    char tmp = 0;        for(i = 0; i < n; i++)    {        tmp  = str[i];  ...

2018-06-13 14:37:51 112

原创 设计模式代理

#include <stdio.h>#include <iostream>using namespace std;/*抽象类*/class Subject{public:    virtual void Request() = 0;    virtual ~Subject(){};};/*真实的抽象类*/class RealSubject:public Subject{pu...

2018-06-05 20:45:17 116

原创 经典博客的地址

链接】WindowsC语言Socket编程client端(客户端)--断线https://blog.csdn.net/S_O_L_O_R/article/details/78444757?locationNum=8&fps=1微信登录SDK接入https://blog.csdn.net/sinat_28338727/article/details/51744953微信分享的代码SDK接入h...

2018-06-05 19:31:28 146

原创 cocos2dx观察者模式

开始第一次运行#ifndef EventListenerCustomTest_hpp#define EventListenerCustomTest_hpp#include <stdio.h>#include "cocos2d.h"USING_NS_CC;#include "cocostudio/CocoStudio.h"#include "ui/CocosGUI.h"using nam...

2018-06-05 19:20:11 318

原创 物理场景关节Chipmunk

////  PhysicsJoints2.hpp//  day01////  Created by MAC on 16/7/14.////#ifndef PhysicsJoints2_hpp#define PhysicsJoints2_hpp#include <stdio.h>#include <iostream>using namespace std;#include "...

2018-06-04 21:16:31 261

原创 物理引擎Chipmunk--引力球

////  PhysicsJoints2.hpp//  day01////  Created by MAC on 16/7/14.////#ifndef PhysicsJoints2_hpp#define PhysicsJoints2_hpp#include <stdio.h>#include <iostream>using namespace std;#include "...

2018-06-04 21:13:39 773

原创 cocos2dx 常见的22种特效 3D特效

可以参考3D特效或https://blog.csdn.net/zmzsoftware/article/details/9750373//创建网格节点 auto  gridNodeTarget= NodeGrid::create(); this->addChild(gridNodeTarget);//随便找个底图   auto sprite= Sprite::create("JS原型继承.pn...

2018-06-02 14:24:16 3476

原创 斗地主文本

1、创建一副扑克牌,写代码首先创建一张牌的类。如下所示:1234567891011121314151617181920212223242526class Poker : public Sprite  {      public:          Poker();          ~Poker();          static Poker* create(const char *pszFil...

2018-06-01 21:04:21 665

原创 非阻塞select

select_client客户端////  main.cpp//  111////  Created by LXBig on 18/4/9.//  Copyright © 2018年 LXBig. All rights reserved.//#include <iostream>#include <string.h>#include <stdlib.h>#inc...

2018-06-01 20:21:49 869

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