CocosCreator基础(1)

1.开始的场景设置

 

2.跳转场景代码    Menu.js

cc.Class({

       extends: cc.Component,

        startGame:function(){

       cc.director.loadScene('Game');//就这一句 Game为场景名  

        }

});

3.原生平台退出游戏方法

cc.director.end();

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