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12、给植物UI卡片创建冷却时的UI
整理一下目录
创建冷却时卡片UI
将另外5个删除,把第一个复制5个
由于要制作冷却效果,所以将Mask的图片参数改下
在UI文件夹里新建UIPlantGrid.cs,添加代码
using System;
using System.Collections;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.EventSystems;
public class UIPlantGrid : MonoBehaviour,IPointerEnterHandler,IPointerExitHandler,IPointerClickHandler
{
// 遮罩图片的img组件
private Image maskImg;
// 冷却时间,几秒可以放置一次植物
public float CDTime;