计算机图形学方向的基本能力

(1)数学基础:线性代数、概率统计学。在深度学习原理以及图形学的基础的原理,很加分。基本的算法研发能力。
(2)综合性的技能:CV、Deep Learning、Interaction(人与自然交互、视觉交互)
(3)学习多方面技能,实际应用落地。软硬结合、算法与应用结合。
(4)工程化实现!用实际场景来验证算法的可行性,从哪些方面进行优化。
(5)兴趣、热情,解决问题!学习的深度。
(6)追求系统更加可用、好用!不断地深入深入进行优化。
(7)站在巨人的肩膀上进行学习研究。少走弯路、无用功。
(8)AI+CG的结合还是比较欠缺的。eg : offline renderation 、不同材质之间的纹理转换。


        以上是在GAMES的校企讲座中所get到的东西。以后学习过程中:代码实践能力亟需提高;不要惧怕数学基础以及公式原理的推导;扎扎实实把语言、图形学基础原理搞清楚。

       图形学前景广阔,珍惜三年光景。以下是在讲座中汇集的一些有意思的东西~


 

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