this指针

  • 当对一个对象调用成员函数时,编译程序现将对象的地址赋给this指针,然后调用成员函数
  • 使用this指针的好处:
  • 1.一个对象的this指针并不是对象本身的一部分,不会影响sizeof(对象)的结果。
  • 2.this指针作用于类内部,当在类的非静态成员函数中访问类的非静态成员时,编译器会自动将对象本身的地址作为一个隐含参数传递给函数。
  • 3****.可以用this标识调用该函数的对象。***
  • 通常情况下,以下两种情况需使用this指针:
  • a.在类的非静态成员函数中返回类本身时,直接使用return *this;
  • b.当参数与成员变量相同时,如this->n = n , (而不能写成n=n).

再者关于对象的释放,虽然使用delete释放了对象,但是它的指向很多情况下不确定,可能会出错,这就是野指针问题。因此释放完内存后要将指针置空。
标记文本
this指针的用法

#include<stdio.h>
class CSample
{
public:
	CSample()
	{
	this ->m_nX = this ->m_nY = 0;
	}
	CSample(int nX,int nY)
	{	
	this->m_nX= nX;
	this->m_nY = nY;
	}
	void SetValue(int nX, int nY)
	{
	this->m_nX= nX;
	 this->m_nY = nY;
	 }
	 void Print()
	 {
	 	printf("X = %d,Y=%d\n",this->m_nX,this->m_nY);
	 }
	 void Copy(CSample & Sample)   //注意此处不会调用复制构造函数,虽然参数满足(对象作为形参),但Copy()并不是构造函数
	 {
	 	if(this == &Sample)  //this是指针,所以对应的是地址
	 	return ;
	 	*this = Sample;
	 }
	 private:
	 int m_nX;
	 int m_nY;
	 };
	int main()
	{
		CSample Sample1(1,2);
		Sample1.Print();
		CSample Sample2;
		Sample2.SetValue(5,6);
		Sample2.Print();
		Sample2.Copy(Sample1);  //复制
	 	Sample2.Print();
	 	return 0;
	 }


	

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值