数据结构:顺序栈和链栈

/*
 * 程序名:seqstack1.c,此程序演示顺序栈的实现,数据元素是整数。
 * 
*/
#include <stdio.h>
#include <string.h>

#define MAXSIZE 10       // 顺序栈的最大长度。

typedef int ElemType;    // 自定义顺序栈的数据元素为整数。

typedef struct
{
  ElemType data[MAXSIZE];   // 用数组存储顺序栈中的元素。
  int top;                  // 栈顶指针,从0到MAXSIZE-1,-1表示空栈。
                            // 也可以从1到MAXSIZE,0表示空栈。
}SeqStack,*PSeqStack;

// 顺序栈SS的初始化操作。
void InitStack(PSeqStack SS);                     

// 销毁顺序栈SS。
void DestroyStack(PSeqStack SS);

// 元素入栈,返回值:0-失败;1-成功。
int Push(PSeqStack SS, ElemType *ee);

// 元素出栈,返回值:0-失败;1-成功。
int Pop(PSeqStack SS, ElemType *ee);

// 求顺序栈的长度,返回值:栈SS中元素的个数。
int Length(PSeqStack SS);                   

// 清空顺序栈。
void Clear(PSeqStack SS);                    

// 判断顺序栈是否为空,返回值:1-空,0-非空或失败。
int IsEmpty(PSeqStack SS);                    

// 判断顺序栈是否已满,返回值:1-已满,0-未满或失败。
int IsFull(PSeqStack SS);

// 打印顺序栈中全部的元素。
void PrintStack(PSeqStack SS);                    

// 获取栈顶元素,返回值:0-失败;1-成功。
// 只查看栈顶元素的值,元素不出栈。
int GetTop(PSeqStack SS, ElemType *ee);

int main()
{
  SeqStack SS;     // 创建顺序栈。

  InitStack(&SS);  // 初始化顺序栈。

  printf("栈的长度是%d\n",Length(&SS));

  ElemType ee;     // 创建一个数据元素。

  printf("元素(1、2、3、4、5、6、7、8、9、10)入栈。\n");
  ee=1;  Push(&SS, &ee);
  ee=2;  Push(&SS, &ee);
  ee=3;  Push(&SS, &ee);
  ee=4;  Push(&SS, &ee);
  ee=5;  Push(&SS, &ee);
  ee=6;  Push(&SS, &ee);
  ee=7;  Push(&SS, &ee);
  ee=8;  Push(&SS, &ee);
  ee=9;  Push(&SS, &ee);
  ee=10; Push(&SS, &ee);

  printf("栈的长度是%d\n",Length(&SS));

  // 只查看栈顶元素的值,元素不出栈。
  if (GetTop(&SS,&ee)==1)  printf("栈顶的元素值为%d\n",ee);

  PrintStack(&SS);

  if (Pop(&SS,&ee)==1)  printf("出栈的元素值为%d\n",ee);
  if (Pop(&SS,&ee)==1)  printf("出栈的元素值为%d\n",ee);
  if (Pop(&SS,&ee)==1)  printf("出栈的元素值为%d\n",ee);
  if (Pop(&SS,&ee)==1)  printf("出栈的元素值为%d\n",ee);
  if (Pop(&SS,&ee)==1)  printf("出栈的元素值为%d\n",ee);
  if (Pop(&SS,&ee)==1)  printf("出栈的元素值为%d\n",ee);
  if (Pop(&SS,&ee)==1)  printf("出栈的元素值为%d\n",ee);
  if (Pop(&SS,&ee)==1)  printf("出栈的元素值为%d\n",ee);
  if (Pop(&SS,&ee)==1)  printf("出栈的元素值为%d\n",ee);
  if (Pop(&SS,&ee)==1)  printf("出栈的元素值为%d\n",ee);
  if (Pop(&SS,&ee)==1)  printf("出栈的元素值为%d\n",ee);
  if (Pop(&SS,&ee)==1)  printf("出栈的元素值为%d\n",ee);

  return 0;
}

// 初始化顺序栈
void InitStack(PSeqStack SS)
{
  Clear(SS); // 清空顺序栈。
}

// 清空顺序栈。
void Clear(PSeqStack SS)
{
  if (SS == NULL) return; // 检查空指针。

  SS->top=-1;  // 栈顶指针置为-1。
  memset(SS->data,0,sizeof(ElemType)*MAXSIZE);  // 数组元素清零。
}

// 求顺序栈的长度,返回值:栈SS中元素的个数。
int Length(PSeqStack SS)
{
  if (SS == NULL) return 0; // 检查空指针。

  return SS->top+1;
}

// 销毁顺序栈SS。
void DestroyStack(PSeqStack SS)
{
  // 静态顺序栈无需释放内存,不需要销毁操作。

  Clear(SS); // 清空顺序栈。

  return;
}

// 判断顺序栈是否为空,返回值:1-空,0-非空或失败。
int IsEmpty(PSeqStack SS)
{
  if (SS == NULL) return 0;  // 检查空指针。

  if (SS->top == -1) return 1;

  return 0;
}

// 判断顺序栈是否已满,返回值:1-已满,0-未满或失败。
int IsFull(PSeqStack SS)
{
  if (SS == NULL) return 0;  // 检查空指针。

  if (SS->top >= MAXSIZE-1) return 1;

  return 0;
}

// 元素入栈,返回值:0-失败;1-成功。
int Push(PSeqStack SS, ElemType *ee)
{
  if ( (SS == NULL) || (ee == NULL) ) return 0;  // 检查空指针。

  if (IsFull(SS) == 1)
  {
    printf("顺序栈已满,不能插入。\n"); return 0;
  }

  SS->top++;  // 栈指针先加1。

  memcpy(&SS->data[SS->top],ee,sizeof(ElemType));  // 用数组的下标访问。
  // memcpy(SS->data+SS->top,ee,sizeof(ElemType));    // 采用指针运算也可以。

  return 1;
}

// 打印顺序栈中全部的元素。
void PrintStack(PSeqStack SS)
{
  if (SS == NULL) return;  // 检查空指针。

  if (SS->top == -1) { printf("栈为空。\n"); return; }

  int kk;
  for (kk = 0; kk <= SS->top; kk++)
  {
    printf("SS[%d],value=%d\n",kk,SS->data[kk]);     // 用数组的下标访问。
    // printf("SS[%d],value=%d\n",kk,*(SS->data+kk));   // 采用指针运算也可以。
  }
}

// 元素出栈,返回值:0-失败;1-成功。
int Pop(PSeqStack SS, ElemType *ee)
{
  if ( (SS == NULL) || (ee == NULL) ) return 0;  // 检查空指针。

  if (SS->top == -1) { printf("栈为空。\n"); return 0; }

  memcpy(ee,&SS->data[SS->top],sizeof(ElemType));  // 用数组的下标访问。
  // memcpy(ee,SS->data+SS->top,sizeof(ElemType));    // 采用指针运算也可以。

  SS->top--;  // 栈指针减1。

  return 1;
}

// 获取栈顶元素,返回值:0-失败;1-成功。
// 只查看栈顶元素的值,元素不出栈。
int GetTop(PSeqStack SS, ElemType *ee)
{
  if ( (SS == NULL) || (ee == NULL) ) return 0;  // 检查空指针。

  if (IsEmpty(SS) == 1) { printf("栈为空。\n"); return 0; }

  memcpy(ee,&SS->data[SS->top],sizeof(ElemType));  // 用数组的下标访问。
  // memcpy(ee,SS->data+SS->top,sizeof(ElemType));    // 采用指针运算也可以。

  return 1;
}

 

/*
 * 程序名:linkstack1.c,此程序演示链栈的实现,数据元素是整数。
 * 
*/
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>

typedef int ElemType;    // 自定义链栈的数据元素为整数。

typedef struct SNode
{
  ElemType data;       // 链栈中的元素。
  struct SNode *next;  // 指向下一个结点的指针。
}SNode,*LinkStack;

// 链栈SS的初始化操作,分配头结点,返回头结点的地址。
SNode *InitStack();

// 销毁链栈SS。
void DestroyStack(LinkStack SS);

// 元素入栈,返回值:0-失败;1-成功。
int Push(LinkStack SS, ElemType *ee);

// 元素出栈,返回值:0-失败;1-成功。
int Pop(LinkStack SS, ElemType *ee);

// 求链栈的长度,返回值:栈SS中元素的个数。
int  Length(LinkStack SS);                   

// 清空链栈。
void Clear(LinkStack SS);                    

// 判断链栈是否为空,返回值:1-空,0-非空或失败。
int  IsEmpty(LinkStack SS);                    

// 打印链栈中全部的元素。
void PrintStack(LinkStack SS);                    

// 获取栈顶元素,返回值:0-失败;1-成功。
// 只查看栈顶元素的值,元素不出栈。
int GetTop(LinkStack SS, ElemType *ee);

int main()
{
  LinkStack SS;     // 创建链栈。

  SS=InitStack();  // 初始化链栈。

  printf("栈的长度是%d\n",Length(SS));

  ElemType ee;     // 创建一个数据元素。

  printf("元素(1、2、3、4、5、6、7、8、9、10)入栈。\n");
  ee=1;  Push(SS, &ee);
  ee=2;  Push(SS, &ee);
  ee=3;  Push(SS, &ee);
  ee=4;  Push(SS, &ee);
  ee=5;  Push(SS, &ee);
  ee=6;  Push(SS, &ee);
  ee=7;  Push(SS, &ee);
  ee=8;  Push(SS, &ee);
  ee=9;  Push(SS, &ee);
  ee=10; Push(SS, &ee);

  printf("栈的长度是%d\n",Length(SS));

  if (GetTop(SS,&ee)==1)  printf("栈顶的元素值为%d\n",ee);

  PrintStack(SS);

  if (Pop(SS,&ee)==1)  printf("出栈的元素值为%d\n",ee);
  if (Pop(SS,&ee)==1)  printf("出栈的元素值为%d\n",ee);
  if (Pop(SS,&ee)==1)  printf("出栈的元素值为%d\n",ee);
  if (Pop(SS,&ee)==1)  printf("出栈的元素值为%d\n",ee);
  if (Pop(SS,&ee)==1)  printf("出栈的元素值为%d\n",ee);
  if (Pop(SS,&ee)==1)  printf("出栈的元素值为%d\n",ee);
  if (Pop(SS,&ee)==1)  printf("出栈的元素值为%d\n",ee);
  if (Pop(SS,&ee)==1)  printf("出栈的元素值为%d\n",ee);
  if (Pop(SS,&ee)==1)  printf("出栈的元素值为%d\n",ee);
  if (Pop(SS,&ee)==1)  printf("出栈的元素值为%d\n",ee);
  if (Pop(SS,&ee)==1)  printf("出栈的元素值为%d\n",ee);
  if (Pop(SS,&ee)==1)  printf("出栈的元素值为%d\n",ee);

  // 销毁链栈SS。
  DestroyStack(SS); SS=0;  // 销毁链栈后把SS置为空,防止野指针。

  return 0;
}

// 链栈SS的初始化操作,分配头结点,返回头结点的地址。
SNode *InitStack()
{
  SNode *head = (SNode *)malloc(sizeof(SNode));  // 分配头结点。

  if (head == NULL) return NULL;  // 内存不足,返回失败。

  head->next=NULL;  // 头结点的下一结点暂时不存在,置空。

  return head;
}


// 清空链栈。
void Clear(LinkStack SS)
{
  // 清空链栈SS是指释放链栈全部的结点,但不包括头结点。
  if (SS == NULL) return;  // 检查空指针。

  SNode *tmp1;
  SNode *tmp2=SS->next;  // 保留头结点,从头结点的下一个结点开始释放。

  while(tmp2!=NULL)
  {
    tmp1=tmp2->next;
    free(tmp2);
    tmp2=tmp1;
  }

  SS->next=NULL; // 这行代码一定不能少,否则会留下野指针。

  return;
}

// 求链栈的长度,返回值:栈SS中元素的个数。
int  Length(LinkStack SS)
{
  if (SS == NULL) return 0; // 检查空指针。

  SNode *pp=SS->next;  // 头结点不算,从第1个结点开始。

  int length=0;

  while (pp != NULL) { pp=pp->next; length++; }

  return length;
}

// 销毁链栈SS。
void DestroyStack(LinkStack SS)
{
  // 销毁链栈SS是指释放链栈全部的结点,包括头结点。
  SNode *tmp;

  while(SS!=NULL)
  {
    tmp=SS->next;  // tmp保存下一结点的地址。
    free(SS);      // 释放当前结点。
    SS=tmp;        // SS指针移动到下一结点。
  }

  // SS=NULL;   // SS在本函数中相当于局部变量,就算置空了也不会影响调用者传递的SS,所以SS=NULL没有意义。

  return;
}

// 判断链栈是否为空,返回值:1-空,0-非空或失败。
int IsEmpty(LinkStack SS)
{
  if (SS == NULL) return 0;   // 检查空指针。

  if (SS->next == NULL) return 1;

  return 0;
}

// 打印链栈中全部的元素。
void PrintStack(LinkStack SS)
{
  if (SS == NULL) return; // 检查空指针。

  if (SS->next == NULL) { printf("栈为空。\n"); return; }

  int kk=0;
  SNode *pp=SS->next;  // 从第1个结点开始。

  while (pp != NULL)
  {
    printf("SS[%d],value=%d\n",kk++,pp->data);     
    pp=pp->next;
  }
}

// 元素出栈,返回值:0-失败;1-成功。
int Pop(LinkStack SS, ElemType *ee)
{
  if ( (SS == NULL) || (ee == NULL) ) return 0;  // 检查空指针。

  if (SS->next == NULL) { printf("栈为空。\n"); return 0; }

  SNode *tmp=SS->next;

  memcpy(ee,&tmp->data,sizeof(ElemType));  

  SS->next=tmp->next;

  free(tmp);

  return 1;
}

// 获取栈顶元素,返回值:0-失败;1-成功。
// 只查看栈顶元素的值,元素不出栈。
int GetTop(LinkStack SS, ElemType *ee)
{
  if ( (SS == NULL) || (ee == NULL) ) return 0;  // 检查空指针。

  if (SS->next == NULL) { printf("栈为空。\n"); return 0; }

  memcpy(ee,&SS->next->data,sizeof(ElemType));  

  return 1;
}

// 元素入栈,返回值:0-失败;1-成功。
int Push(LinkStack SS, ElemType *ee)
{
  if ( (SS == NULL) || (ee == NULL) ) return 0;  // 检查空指针。

  SNode *tmp = (SNode *)malloc(sizeof(SNode));  // 分配一个结点。
  if (tmp == NULL) return 0;  // 内存不足,返回失败。

  // 考虑数据元素为结构体的情况,这里采用了memcpy的方法而不是直接赋值。
  memcpy(&tmp->data,ee,sizeof(ElemType));

  // 处理next指针。
  tmp->next=SS->next;
  SS->next=tmp;
  
  return 1;
}

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