/*
* 程序名:seqstack1.c,此程序演示顺序栈的实现,数据元素是整数。
*
*/
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#define MAXSIZE 10 // 顺序栈的最大长度。
typedef int ElemType; // 自定义顺序栈的数据元素为整数。
typedef struct
{
ElemType data[MAXSIZE]; // 用数组存储顺序栈中的元素。
int top; // 栈顶指针,从0到MAXSIZE-1,-1表示空栈。
// 也可以从1到MAXSIZE,0表示空栈。
}SeqStack,*PSeqStack;
// 顺序栈SS的初始化操作。
void InitStack(PSeqStack SS);
// 销毁顺序栈SS。
void DestroyStack(PSeqStack SS);
// 元素入栈,返回值:0-失败;1-成功。
int Push(PSeqStack SS, ElemType *ee);
// 元素出栈,返回值:0-失败;1-成功。
int Pop(PSeqStack SS, ElemType *ee);
// 求顺序栈的长度,返回值:栈SS中元素的个数。
int Length(PSeqStack SS);
// 清空顺序栈。
void Clear(PSeqStack SS);
// 判断顺序栈是否为空,返回值:1-空,0-非空或失败。
int IsEmpty(PSeqStack SS);
// 判断顺序栈是否已满,返回值:1-已满,0-未满或失败。
int IsFull(PSeqStack SS);
// 打印顺序栈中全部的元素。
void PrintStack(PSeqStack SS);
// 获取栈顶元素,返回值:0-失败;1-成功。
// 只查看栈顶元素的值,元素不出栈。
int GetTop(PSeqStack SS, ElemType *ee);
int main()
{
SeqStack SS; // 创建顺序栈。
InitStack(&SS); // 初始化顺序栈。
printf("栈的长度是%d\n",Length(&SS));
ElemType ee; // 创建一个数据元素。
printf("元素(1、2、3、4、5、6、7、8、9、10)入栈。\n");
ee=1; Push(&SS, &ee);
ee=2; Push(&SS, &ee);
ee=3; Push(&SS, &ee);
ee=4; Push(&SS, &ee);
ee=5; Push(&SS, &ee);
ee=6; Push(&SS, &ee);
ee=7; Push(&SS, &ee);
ee=8; Push(&SS, &ee);
ee=9; Push(&SS, &ee);
ee=10; Push(&SS, &ee);
printf("栈的长度是%d\n",Length(&SS));
// 只查看栈顶元素的值,元素不出栈。
if (GetTop(&SS,&ee)==1) printf("栈顶的元素值为%d\n",ee);
PrintStack(&SS);
if (Pop(&SS,&ee)==1) printf("出栈的元素值为%d\n",ee);
if (Pop(&SS,&ee)==1) printf("出栈的元素值为%d\n",ee);
if (Pop(&SS,&ee)==1) printf("出栈的元素值为%d\n",ee);
if (Pop(&SS,&ee)==1) printf("出栈的元素值为%d\n",ee);
if (Pop(&SS,&ee)==1) printf("出栈的元素值为%d\n",ee);
if (Pop(&SS,&ee)==1) printf("出栈的元素值为%d\n",ee);
if (Pop(&SS,&ee)==1) printf("出栈的元素值为%d\n",ee);
if (Pop(&SS,&ee)==1) printf("出栈的元素值为%d\n",ee);
if (Pop(&SS,&ee)==1) printf("出栈的元素值为%d\n",ee);
if (Pop(&SS,&ee)==1) printf("出栈的元素值为%d\n",ee);
if (Pop(&SS,&ee)==1) printf("出栈的元素值为%d\n",ee);
if (Pop(&SS,&ee)==1) printf("出栈的元素值为%d\n",ee);
return 0;
}
// 初始化顺序栈
void InitStack(PSeqStack SS)
{
Clear(SS); // 清空顺序栈。
}
// 清空顺序栈。
void Clear(PSeqStack SS)
{
if (SS == NULL) return; // 检查空指针。
SS->top=-1; // 栈顶指针置为-1。
memset(SS->data,0,sizeof(ElemType)*MAXSIZE); // 数组元素清零。
}
// 求顺序栈的长度,返回值:栈SS中元素的个数。
int Length(PSeqStack SS)
{
if (SS == NULL) return 0; // 检查空指针。
return SS->top+1;
}
// 销毁顺序栈SS。
void DestroyStack(PSeqStack SS)
{
// 静态顺序栈无需释放内存,不需要销毁操作。
Clear(SS); // 清空顺序栈。
return;
}
// 判断顺序栈是否为空,返回值:1-空,0-非空或失败。
int IsEmpty(PSeqStack SS)
{
if (SS == NULL) return 0; // 检查空指针。
if (SS->top == -1) return 1;
return 0;
}
// 判断顺序栈是否已满,返回值:1-已满,0-未满或失败。
int IsFull(PSeqStack SS)
{
if (SS == NULL) return 0; // 检查空指针。
if (SS->top >= MAXSIZE-1) return 1;
return 0;
}
// 元素入栈,返回值:0-失败;1-成功。
int Push(PSeqStack SS, ElemType *ee)
{
if ( (SS == NULL) || (ee == NULL) ) return 0; // 检查空指针。
if (IsFull(SS) == 1)
{
printf("顺序栈已满,不能插入。\n"); return 0;
}
SS->top++; // 栈指针先加1。
memcpy(&SS->data[SS->top],ee,sizeof(ElemType)); // 用数组的下标访问。
// memcpy(SS->data+SS->top,ee,sizeof(ElemType)); // 采用指针运算也可以。
return 1;
}
// 打印顺序栈中全部的元素。
void PrintStack(PSeqStack SS)
{
if (SS == NULL) return; // 检查空指针。
if (SS->top == -1) { printf("栈为空。\n"); return; }
int kk;
for (kk = 0; kk <= SS->top; kk++)
{
printf("SS[%d],value=%d\n",kk,SS->data[kk]); // 用数组的下标访问。
// printf("SS[%d],value=%d\n",kk,*(SS->data+kk)); // 采用指针运算也可以。
}
}
// 元素出栈,返回值:0-失败;1-成功。
int Pop(PSeqStack SS, ElemType *ee)
{
if ( (SS == NULL) || (ee == NULL) ) return 0; // 检查空指针。
if (SS->top == -1) { printf("栈为空。\n"); return 0; }
memcpy(ee,&SS->data[SS->top],sizeof(ElemType)); // 用数组的下标访问。
// memcpy(ee,SS->data+SS->top,sizeof(ElemType)); // 采用指针运算也可以。
SS->top--; // 栈指针减1。
return 1;
}
// 获取栈顶元素,返回值:0-失败;1-成功。
// 只查看栈顶元素的值,元素不出栈。
int GetTop(PSeqStack SS, ElemType *ee)
{
if ( (SS == NULL) || (ee == NULL) ) return 0; // 检查空指针。
if (IsEmpty(SS) == 1) { printf("栈为空。\n"); return 0; }
memcpy(ee,&SS->data[SS->top],sizeof(ElemType)); // 用数组的下标访问。
// memcpy(ee,SS->data+SS->top,sizeof(ElemType)); // 采用指针运算也可以。
return 1;
}
/*
* 程序名:linkstack1.c,此程序演示链栈的实现,数据元素是整数。
*
*/
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
typedef int ElemType; // 自定义链栈的数据元素为整数。
typedef struct SNode
{
ElemType data; // 链栈中的元素。
struct SNode *next; // 指向下一个结点的指针。
}SNode,*LinkStack;
// 链栈SS的初始化操作,分配头结点,返回头结点的地址。
SNode *InitStack();
// 销毁链栈SS。
void DestroyStack(LinkStack SS);
// 元素入栈,返回值:0-失败;1-成功。
int Push(LinkStack SS, ElemType *ee);
// 元素出栈,返回值:0-失败;1-成功。
int Pop(LinkStack SS, ElemType *ee);
// 求链栈的长度,返回值:栈SS中元素的个数。
int Length(LinkStack SS);
// 清空链栈。
void Clear(LinkStack SS);
// 判断链栈是否为空,返回值:1-空,0-非空或失败。
int IsEmpty(LinkStack SS);
// 打印链栈中全部的元素。
void PrintStack(LinkStack SS);
// 获取栈顶元素,返回值:0-失败;1-成功。
// 只查看栈顶元素的值,元素不出栈。
int GetTop(LinkStack SS, ElemType *ee);
int main()
{
LinkStack SS; // 创建链栈。
SS=InitStack(); // 初始化链栈。
printf("栈的长度是%d\n",Length(SS));
ElemType ee; // 创建一个数据元素。
printf("元素(1、2、3、4、5、6、7、8、9、10)入栈。\n");
ee=1; Push(SS, &ee);
ee=2; Push(SS, &ee);
ee=3; Push(SS, &ee);
ee=4; Push(SS, &ee);
ee=5; Push(SS, &ee);
ee=6; Push(SS, &ee);
ee=7; Push(SS, &ee);
ee=8; Push(SS, &ee);
ee=9; Push(SS, &ee);
ee=10; Push(SS, &ee);
printf("栈的长度是%d\n",Length(SS));
if (GetTop(SS,&ee)==1) printf("栈顶的元素值为%d\n",ee);
PrintStack(SS);
if (Pop(SS,&ee)==1) printf("出栈的元素值为%d\n",ee);
if (Pop(SS,&ee)==1) printf("出栈的元素值为%d\n",ee);
if (Pop(SS,&ee)==1) printf("出栈的元素值为%d\n",ee);
if (Pop(SS,&ee)==1) printf("出栈的元素值为%d\n",ee);
if (Pop(SS,&ee)==1) printf("出栈的元素值为%d\n",ee);
if (Pop(SS,&ee)==1) printf("出栈的元素值为%d\n",ee);
if (Pop(SS,&ee)==1) printf("出栈的元素值为%d\n",ee);
if (Pop(SS,&ee)==1) printf("出栈的元素值为%d\n",ee);
if (Pop(SS,&ee)==1) printf("出栈的元素值为%d\n",ee);
if (Pop(SS,&ee)==1) printf("出栈的元素值为%d\n",ee);
if (Pop(SS,&ee)==1) printf("出栈的元素值为%d\n",ee);
if (Pop(SS,&ee)==1) printf("出栈的元素值为%d\n",ee);
// 销毁链栈SS。
DestroyStack(SS); SS=0; // 销毁链栈后把SS置为空,防止野指针。
return 0;
}
// 链栈SS的初始化操作,分配头结点,返回头结点的地址。
SNode *InitStack()
{
SNode *head = (SNode *)malloc(sizeof(SNode)); // 分配头结点。
if (head == NULL) return NULL; // 内存不足,返回失败。
head->next=NULL; // 头结点的下一结点暂时不存在,置空。
return head;
}
// 清空链栈。
void Clear(LinkStack SS)
{
// 清空链栈SS是指释放链栈全部的结点,但不包括头结点。
if (SS == NULL) return; // 检查空指针。
SNode *tmp1;
SNode *tmp2=SS->next; // 保留头结点,从头结点的下一个结点开始释放。
while(tmp2!=NULL)
{
tmp1=tmp2->next;
free(tmp2);
tmp2=tmp1;
}
SS->next=NULL; // 这行代码一定不能少,否则会留下野指针。
return;
}
// 求链栈的长度,返回值:栈SS中元素的个数。
int Length(LinkStack SS)
{
if (SS == NULL) return 0; // 检查空指针。
SNode *pp=SS->next; // 头结点不算,从第1个结点开始。
int length=0;
while (pp != NULL) { pp=pp->next; length++; }
return length;
}
// 销毁链栈SS。
void DestroyStack(LinkStack SS)
{
// 销毁链栈SS是指释放链栈全部的结点,包括头结点。
SNode *tmp;
while(SS!=NULL)
{
tmp=SS->next; // tmp保存下一结点的地址。
free(SS); // 释放当前结点。
SS=tmp; // SS指针移动到下一结点。
}
// SS=NULL; // SS在本函数中相当于局部变量,就算置空了也不会影响调用者传递的SS,所以SS=NULL没有意义。
return;
}
// 判断链栈是否为空,返回值:1-空,0-非空或失败。
int IsEmpty(LinkStack SS)
{
if (SS == NULL) return 0; // 检查空指针。
if (SS->next == NULL) return 1;
return 0;
}
// 打印链栈中全部的元素。
void PrintStack(LinkStack SS)
{
if (SS == NULL) return; // 检查空指针。
if (SS->next == NULL) { printf("栈为空。\n"); return; }
int kk=0;
SNode *pp=SS->next; // 从第1个结点开始。
while (pp != NULL)
{
printf("SS[%d],value=%d\n",kk++,pp->data);
pp=pp->next;
}
}
// 元素出栈,返回值:0-失败;1-成功。
int Pop(LinkStack SS, ElemType *ee)
{
if ( (SS == NULL) || (ee == NULL) ) return 0; // 检查空指针。
if (SS->next == NULL) { printf("栈为空。\n"); return 0; }
SNode *tmp=SS->next;
memcpy(ee,&tmp->data,sizeof(ElemType));
SS->next=tmp->next;
free(tmp);
return 1;
}
// 获取栈顶元素,返回值:0-失败;1-成功。
// 只查看栈顶元素的值,元素不出栈。
int GetTop(LinkStack SS, ElemType *ee)
{
if ( (SS == NULL) || (ee == NULL) ) return 0; // 检查空指针。
if (SS->next == NULL) { printf("栈为空。\n"); return 0; }
memcpy(ee,&SS->next->data,sizeof(ElemType));
return 1;
}
// 元素入栈,返回值:0-失败;1-成功。
int Push(LinkStack SS, ElemType *ee)
{
if ( (SS == NULL) || (ee == NULL) ) return 0; // 检查空指针。
SNode *tmp = (SNode *)malloc(sizeof(SNode)); // 分配一个结点。
if (tmp == NULL) return 0; // 内存不足,返回失败。
// 考虑数据元素为结构体的情况,这里采用了memcpy的方法而不是直接赋值。
memcpy(&tmp->data,ee,sizeof(ElemType));
// 处理next指针。
tmp->next=SS->next;
SS->next=tmp;
return 1;
}