数值微分法DDA画直线

数值微分法DDA画直线

#include<iostream>
#include<graphics.h>
using namespace std;

void DDA(float x1, float y1, float x2, float y2) {
	float x, y, m, n, ratio;
	x = x2 - x1; y = y2 - y1;
	m = x1; n = y1;
	if (x > y) ratio = 1 / x;
	else ratio = 1 / y;
	while (m <= x2 && n <= y2) {
		putpixel((int)(m + 0.5), (int)(n + 0.5), BLUE);
		m = m + ratio * x;
		n = n + ratio * y;
	}
}

int main()
{
	float x1, x2, y1, y2;
	cout << "起点:"; cin >> x1 >> y1;
	cout << "终点:"; cin >> x2 >> y2;
	initgraph(640, 480);
	DDA(x1, y1, x2, y2);
	getchar(); getchar();
	closegraph();
}
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