1.定义:
类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存在一个对象实例 ,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法。如果我们要让类在一个虚拟机中只能产生一个对象,我们首先必须将类的构造器的访问权限设置为 private,这样,就不能用 new 操作符在类的外部产生类的对象了,但在类内部仍可以产生该类的对象。因为在类的外部开始还无法得到类的对象,只能调用该类的某个静态方法以返回类内部创建的对象,静态方法只能访问类中的静态成员变量,所以,指向类内部产生的该类对象的变量也必须定义成静态的。
2.单例设计模式的饿汉式
public class SingletonTest1 {
public static void main(String[] args) {
Bank b1=Bank.getInstance();
Bank b2=Bank.getInstance();
System.out.println(b1==b2);
}
}
//饿汉式
class Bank{
//1.私有化类的构造器
private Bank(){
}
//2.内部创建类的对象且为静态的
private static Bank instance=new Bank();
//3.提供公共的静态方法,返回类的对象
public static Bank getInstance(){
return instance;
}
}
3.单例设计模式的懒汉式
public class SingeltonTest2 {
public static void main(String[] args) {
Order o1=Order.getInstance();
Order o2=Order.getInstance();
System.out.println(o1==o2);
}
}
//懒汉式
class Order{
//1.私有化类的构造器
private Order(){
}
//2.声明当前类对象,没有初始化
private static Order instance=null;
//3.声明public、static的返回当前类的对象的方法
public static Order getInstance(){
//方式一:效率较差
// synchronized (Order.class) {
// if(instance==null){
// instance=new Order();
// }
// return instance;
// }
//方式二:效率稍高
if(instance==null){
synchronized (Order.class){
if(instance==null){
instance=new Order();
}
}
}
return instance;
}
}