数据结构——线性表2:链表

本文详细介绍了链表的概念、单向链表和双向链表的定义、API设计及实现,重点讨论了链表的时间复杂度分析,并探讨了链表在实际应用中的场景,如链表反转、快慢指针应用、查找链表中点、检测环和寻找环的入口,以及解决约瑟夫问题的策略。通过实例代码展示了这些操作的具体实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

链表的定义

链表是一种物理存储单元上非连续、非顺序的存储结构,其物理结构不能只管的表示数据元素的逻辑顺序,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的。链表由一系列的结点(链表中的每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时动态生成。

单向链表

定义

单向链表是链表的一种,它由多个结点组成,每个结点都由一个数据域和一个指针域组成,数据域用来存储数据,指针域用来指向其后继结点。链表的头结点的数据域不存储数据,指针域指向第一个真正存储数据的结点。

单向链表API设计

 单向链表的代码实现

public class LinkedList<T> implements Iterable<T>{
    //记录首结点
    private Node head;
    private int N; //链表的长度
    public LinkedList(){
       //初始化头结点
       head=new Node(null,null);
       N=0;
    }

    //结点类
    private class Node{
        T item;
        Node next;
        public Node(T item,Node next){
            this.item=item;
            this.next=next;
        }
    }
    //空置线性表
    public void clear(){
        head.next=null;
        head.item=null;
        N=0;
    }

    //判断线性表是否为空,是返回true,否返回false
    public boolean isEmpty(){
         return N==0;
    }

    //获取线性表中元素的个数
    public int length(){
        return N;
    }

    //获取并返回线性表中第i个元素的值
    public T get(int i){
        Node n=head;
        for(int index=0;index<=i;index++){
            n=n.next;
        }
        return n.item;
    }

    //往线性表中添加一个元素
    public void insert(T t){
        Node n=head;
        while (n.next !=null){
            n=n.next;
        }
        Node newNode=new Node(t,null);
        n.next=newNode;
        N++;

    }

    //在线性表的第i个元素之前插入一个值为t的数据元素
    public void insert(int i,T t){
         Node pre=head;
         //找到第i-1的结点
         for(int index=0;index<=i-1;index++){
             pre=pre.next;
         }
         //位置i的结点
        Node curr=pre.next;
         //构建新的结点,让新结点指向位置i的结点
         Node newNode=new Node(t,curr);
         //让之前的结点指向新的结点
         pre.next=newNode;
         //长度+1
        N++;
    }

    //删除并返回线性表中第i个数据元素
    public T remove(int i){
        Node pre=head;
        //找到第i-1的结点
        for(int index=0;index<=i-1;index++){
            pre=pre.next;
        }
        //位置i的结点
        Node curr=pre.next;
        //前一结点指向下一个结点,删除当前结点
        pre.next=curr.next;
        //长度-1
        N--;
        return curr.item;
    }

    //返回线性表中首次出现的指定的数据元素的位序号,若不存在,则返回-1
    public int indexOf(T t){
        Node n=head;
        for(int index=0;n.next!=null;index++){
            n=n.next;
            if(n.item==t){
                return index;
            }
        }
        return -1;
    }

    @Override
    public Iterator<T> iterator() {
        return new LIterator();
    }
    private class LIterator implements Iterator<T>{
        private Node n;
        public LIterator(){
            this.n=head;
        }
        @Override
        public boolean hasNext() {
            return n.next!=null;
        }

        @Override
        public T next() {
            n=n.next;
            return n.item;
        }
    }

}
//测试类
public class LinkedListTest {
    public static void main(String[] args){
        LinkedList<String> list=new LinkedList<>();
        list.insert("one");
        list.insert("three");
        list.insert(0,"four");
        list.insert("five");
        list.insert(3,"two");
        System.out.println("length="+list.length());
        for(String s:list){
            System.out.println(s);
        }
        System.out.println("**************");
        System.out.println(list.get(1));
        System.out.println("***************");
        String remove = list.remove(1);
        for(String s:list){
            System.out.println(s);
        }
    }
}

 双向链表

定义

双向链表也叫双向表,是链表的一种,它由多个结点组成,每个结点都由一个数据域和两个指针域组成,数据域用来存储数据,其中一个指针域用来指向其后继结点,另一个指针域用来指向前驱结点。链表的头结点的数据域不存储数据,指向前驱结点的指针域值为null,指向后继结点的指针域指向第一个真正存储数据的结点。

双向链表API设计

双向链表的代码实现

public class TowWayLinkList<T> implements Iterable<T>{
    private Node head; //记录首结点
    private Node last; //记录尾结点
    private int N; //记录链表的长度
    public TowWayLinkList(){
           head=new Node(null,null,null);
           last=null;
           N=0;
    }
    //结点类
    private class Node{
          public Node pre;
          public Node next;
           public T item;
           public Node(T item,Node pre,Node next){
               this.item=item;
               this.pre=pre;
               this.next=next;
           }
    }
    //空置线性表
    public void clear(){
        head.item=null;
        head.next=null;
        head.pre=null;
          last=null;
          N=0;
    }
    //判断线性表是否为空,是返回true,否返回false
    public boolean isEmpty(){
          return N==0;
    }
    //获取线性表中元素的个数
    public int length(){
        return N;
    }
    //获取并返回线性表中第i个元素的值
    public T get(int i){
       Node n=head;
       for(int index=0;index<=i;index++){
           n=n.next;
       }
       return n.item;
    }
    //往线性表中添加一个元素
    public void insert(T t){
        //判断链表是否为空
        if(last==null){
            last=new Node(t,head,null);
            head.next=last;
        }else{
            Node oldLast=last;
            Node newNode=new Node(t,oldLast,null);
            oldLast.next=newNode;
            last=newNode;
        }
        N++;

    }
    //在线性表的第i个元素之前插入一个值为t的数据元素
    public void insert(int i,T t){
        //找到第i-1的结点
        Node pre=head;
        for(int index=0;index<=i-1;index++){
            pre=pre.next;
        }
        //位置i的结点
        Node curr=pre.next;
        //构建新的结点
        Node newNode=new Node(t,pre,curr);
        curr.pre=newNode;
        pre.next=newNode;
        //元素个数+1
        N++;
    }
    //删除并返回线性表中第i个数据元素
    public T remove(int i){
        //找到第i-1的结点
        Node pr=head;
        for(int index=0;index<=i-1;index++){
            pr=pr.next;
        }
        //位置i的结点
        Node curr=pr.next;
        //位置i+1的结点
        Node curr_next=curr.next;
        pr.next=curr_next;
        curr_next.pre=pr;
        //元素个数-1
        N--;
        return curr.item;
    }
    //返回线性表中首次出现的指定的数据元素的位序号,若不存在,则返回-1
    public int indexOf(T t){
         Node n=head;
         for(int i=0;n.next!=null;i++){
             n=n.next;
             if(n.item==t){
                 return i;
             }
         }
         return -1;
    }
    //获取第一个元素
    public T getFirst(){
         if(isEmpty()){
             return null;
         }
         return head.next.item;
    }
    //获取最后一个元素
    public T getLast(){
        if(isEmpty()){
            return null;
        }
         return last.item;
    }

    @Override
    public Iterator<T> iterator() {
        return new TIterator();
    }
    private class TIterator implements Iterator{
        private Node n=head;
        @Override
        public boolean hasNext() {
            return n.next!=null;
        }

        @Override
        public Object next() {
            n=n.next;
            return n.item;
        }
    }
}
//测试类
public class TwoWayLinkListTerst {
    public static void main(String[] args){
        TowWayLinkList<String> list=new TowWayLinkList<>();
        list.insert("one1");
        list.insert("two2");
        list.insert("three3");
        list.insert(1,"four4");
        list.insert(3,"five5");
        for(String s:list){
            System.out.println(s);
        }
        //length
        System.out.println(list.length());
        String remove = list.remove(1);
        System.out.println(remove);
        System.out.println(list.getFirst());
        System.out.println(list.getLast());
        System.out.println("**********");
        list.clear();
        for(String s:list){
            System.out.println(s);
        }
        System.out.println(list.length());
    }
}

链表的时间复杂度分析

1.get(int i):每一次查询,都需要从链表的头部开始,依次向后查找,随着数据元素N的增多,比较的元素越多,时间复杂度为O(n)
2.insert(int i,T t):每一次插入,需要先找到i位置的前一个元素,然后完成插入操作,随着数据元素N的增多,查找的元素越多,时间复杂度为O(n);
3.remove(int i):每一次移除,需要先找到i位置的前一个元素,然后完成插入操作,随着数据元素N的增多,查找的元素越多,时间复杂度为O(n)
4.相比较顺序表,链表插入和删除的时间复杂度虽然一样,但仍然有很大的优势,因为链表的物理地址是不连续的,它不需要预先指定存储空间大小,或者在存储过程中涉及到扩容等操作,同时它并没有涉及的元素的交换。
5.相比较顺序表,链表的查询操作性能会比较低。因此,如果我们的程序中查询操作比较多,建议使用顺序表,增删操作比较多,建议使用链表。

链表的应用

链表反转

需求:原链表中数据为:1->2->3->4

反转后的链表:4->3->2->1

反转原理

 反转API设计

public void reverse():对整个链表反转
public Node reverse(Node curr):反转链表中的某个结点curr,并把反转后的curr结点返回

代码实现

    //对整个链表反转
    public void reverse(){
        //当前是空链表,不需要反转
       if(N==0){
           return;
       }
       reverse(head.next);
    }
    //反转链表中的某个结点curr,并把反转后的curr节点返回
    public Node reverse(Node curr){
        //递归的出口,已经到了最后一个元素
        if(curr.next==null){
            //反转后,头结点应该指向原链表最后一个元素
            head.next=curr;
            return curr;
        }
        Node pre=reverse(curr.next);
        pre.next=curr;
        curr.next=null;
        return curr;
    }

 快慢指针

快慢指针指的是定义两个指针,这两个指针的移动速度一块一慢,以此来制造出自己想要的差值,这个差值可以然我们找到链表上相应的结点。一般情况下,快指针的移动步长为慢指针的两倍

中间值问题

请完善测试类Test中的getMid方法,可以找出链表的中间元素值并返回。
利用快慢指针,我们把一个链表看成一个跑道,假设a的速度是b的两倍,那么当a跑完全程后,b刚好跑一半,以此来达到找到中间节点的目的。

 代码实现

public class MIdTest {
    public static void main(String[] args){
        Node<String> first=new Node<>("aa",null);
        Node<String> second=new Node<>("bb",null);
        Node<String> third=new Node<>("cc",null);
        Node<String> fourth=new Node<>("dd",null);
        Node<String> fifth=new Node<>("ee",null);
       Node<String> six=new Node<>("ff",null);
       Node<String> seven=new Node<>("gg",null);
        first.next=second;
        second.next=third;
        third.next=fourth;
        fourth.next=fifth;
        fifth.next=six;
        six.next=seven;
        String mid=getMid(first);
        System.out.println("中间值="+mid);
    }
    public static String getMid(Node<String> first){
        Node<String> fast=first;
        Node<String> slow=first;
        while(fast!=null && fast.next!=null){
            fast=fast.next.next;
            slow=slow.next;
        }
        return slow.item;
    }

    //结点类
    private static class Node<T>{
        private Node next;
        private T item;
        public Node(T item,Node next){
            this.item=item;
            this.next=next;
        }
    }
}

单向链表是否有环问题

 

使用快慢指针的思想,还是把链表比作一条跑道,链表中有环,那么这条跑道就是一条圆环跑道,在一条圆环跑道中,两个人有速度差,那么迟早两个人会相遇,只要相遇那么就说明有环。

代码实现

public class CircleTest {
    public static void main(String[] args){
        Node<String> first=new Node<>("aa",null);
        Node<String> second=new Node<>("bb",null);
        Node<String> third=new Node<>("cc",null);
        Node<String> fourth=new Node<>("dd",null);
        Node<String> fifth=new Node<>("ee",null);
        Node<String> six=new Node<>("ff",null);
        Node<String> seven=new Node<>("gg",null);
        first.next=second;
        second.next=third;
        third.next=fourth;
        fourth.next=fifth;
        fifth.next=six;
        six.next=seven;
        seven.next=third;
        boolean circle = isCircle(first);
        System.out.println("链表中是否有环:"+circle);

    }

    public static boolean isCircle(Node<String> first){
        Node<String> fast=first;
        Node<String> slow=first;
        while(fast!=null && fast.next!=null){
            fast=fast.next.next;
            slow=slow.next;
            if(fast.equals(slow)){
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

    //结点类
    private static class Node<T>{
        private Node next;
        private T item;
        public Node(T item,Node next){
            this.item=item;
            this.next=next;
        }
    }
}

有环链表入口问题

当快慢指针相遇时,我们可以判断到链表中有环,这时重新设定一个新指针指向链表的起点,且步长与慢指针一样为1,则慢指针与“新”指针相遇的地方就是环的入口。

 代码实现

public class EntranceTest {
    public static void main(String[] args){
        Node<String> first=new Node<>("aa",null);
        Node<String> second=new Node<>("bb",null);
        Node<String> third=new Node<>("cc",null);
        Node<String> fourth=new Node<>("dd",null);
        Node<String> fifth=new Node<>("ee",null);
        Node<String> six=new Node<>("ff",null);
        Node<String> seven=new Node<>("gg",null);
        first.next=second;
        second.next=third;
        third.next=fourth;
        fourth.next=fifth;
        fifth.next=six;
        six.next=seven;
        seven.next=second;
        Node entrance = getEntrance(first);
        System.out.println("链表中环的入口为:"+entrance.item);
    }

    public static Node getEntrance(Node<String> first){
        Node<String> fast=first;
        Node<String> slow=first;
        Node<String> tmp=null;
        while(fast!=null && fast.next!=null){
            fast=fast.next.next;
            slow=slow.next;
            if(fast.equals(slow)){
                tmp=first;
                continue;
            }
            
            if(tmp!=null){
                tmp=tmp.next;
                if(tmp.equals(slow)){
                    return tmp;
                }

            }
        }
        return null;
    }
    //结点类
    private static class Node<T>{
        private Node next;
        private T item;
        public Node(T item,Node next){
            this.item=item;
            this.next=next;
        }
    }
}

约瑟夫问题

问题描述

传说有这样一个故事,在罗马人占领乔塔帕特后,39 个犹太人与约瑟夫及他的朋友躲到一个洞中,39个犹太人决定宁愿死也不要被敌人抓到,于是决定了一个自杀方式,41个人排成一个圆圈,第一个人从1开始报数,依次往后,如果有人报数到3,那么这个人就必须自杀,然后再由他的下一个人重新从1开始报数,直到所有人都自杀身亡为止。然而约瑟夫和他的朋友并不想遵从。于是,约瑟夫要他的朋友先假装遵从,他将朋友与自己安排在第16个与第31个位置,从而逃过了这场死亡游戏。

问题转换

41个人坐一圈,第一个人编号为1,第二个人编号为2,第n个人编号为n。
1.编号为1的人开始从1报数,依次向后,报数为3的那个人退出圈;
2.自退出那个人开始的下一个人再次从1开始报数,以此类推;
3.求出最后退出的那个人的编号。

 解题思路:
1.构建含有41个结点的单向循环链表,分别存储1~41的值,分别代表这41个人;
2.使用计数器count,记录当前报数的值;
3.遍历链表,每循环一次,count++;
4.判断count的值,如果是3,则从链表中删除这个结点并打印结点的值,把count重置为0;

代码实现

public class YuesefuTest {
    public static void main(String[] args){
        //1.构建循环链表
        Node<Integer> first=null;
        //记录前一个结点
        Node<Integer> pre=null;
        for(int i=1;i<=41;i++){
            //第一个元素
            if(i==1){
                first=new Node<>(i,null);
                pre=first;
                continue;
            }
            Node newNode=new Node(i,null);
            pre.next=newNode;
            pre=newNode;
            //最后一个元素
            if(i==41){
                pre.next=first;
            }
        }

        //2.使用count,记录当前的报数值
        int count=0;
        //3.遍历链表,每循环一次,count++
        Node<Integer> node=first;
        Node<Integer> before=null;
        while(node!=node.next){
            //4.判断count的值,如果是3,则从链表中删除这个结点,并打印结点的值,把count置0
            count++;
            if(count==3){
                //删除当前结点
                before.next=node.next;
                System.out.print(node.item+",");
                count=0;
                node=node.next;
            }else{
                before=node;
                node=node.next;
            }
        }
        //打印最后的那个人的信息
        System.out.println(node.item);

    }

    private static class Node<T>{
        private T item;
        private Node next;
        public Node(T item,Node next){
            this.item=item;
            this.next=next;
        }
    }
}

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