逻辑像素,也叫“设备独立像素”,对于前端来说就是css中的像素,举例:iphone6下的逻辑像素为375px。
物理像素,即设备屏幕实际拥有的像素点,一个设备生产出来,他们的像素就已经确定了,举例:iphone6下的物理像素为750px。
可以发现iphone6下,其物理像素是逻辑像素的2倍,可用“设备像素比”来表示这个比值(即物理像素除以逻辑像素的值),可通过JavaScript代码window.devicePixelRatio
来获取设备像素比。
那究竟逻辑像素与物理像素的关系是什么呢?这里首先先确定什么是相对单位,什么又是绝对单位。像m这种绝对单位,定义是什么:米的长度等于氪-86原子的2P10和5d1能级之间跃迁的辐射在真空中波长的1650763.73倍。查到的m的定义如上,也就是说在现实世界中,m是一个固定的长度。
px全称为pixel,像素长度,像素长度,那么就请问了,一个超大屏幕的像素和你笔记本或者手机屏幕的像素大小相同吗?也就是说1px在你手机屏幕上显示出来的长度可能为0.1mm,在露天演出的电子屏幕上长度为5cm,那么0.1mm和5cm相等吗?
感觉px好像是一个相对单位,但是如果放在网页或者设计人眼中,可能就不一定了,上面举得那个例子是物理像素,在物理像素的背景下,px确实是一个相对单位,但是在逻辑像素上就不同了,css中1px指的是逻辑像素&