POJ-1657 Distance on Chessboard

POJ-1657 Distance on Chessboard

题目:
https://cn.vjudge.net/problem/POJ-1657

代码如下:

//#include<bits/stdc++.h>
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cmath>
using namespace std;

int main()
{
    int n,y1,y2,a,b;
    char x1,x2;
    scanf("%d",&n);
    for(int i = 0;i < n;i++)
    {
        getchar();
        scanf("%c%d %c%d",&x1,&y1,&x2,&y2);
        a = int(x1) - 96;
        b = int(x2) - 96;
        //计算王
        if(abs(y1 - y2) < abs(a - b)) cout << abs(y1 - y2) + abs(abs(a - b) - abs(y1 - y2)) << " ";
        else cout << abs(a - b) + abs(abs(y1 - y2) - abs(a - b)) << " ";
        //计算后
        if((y1 + a) % 2 == 0)
        {
            if(y1 == y2 && a == b) cout << "0" << " ";
            else if((y2 + b) % 2 == 0 || y1 == y2 || a == b) cout << "1" << " ";
            else cout << "2" << " ";
        }
        else
        {
            if(y1 == y2 && a == b) cout << "0" << " ";
            else if((y2 + b) % 2 == 1 || y1 == y2 || a == b) cout << "1" << " ";
            else cout << "2" << " ";
        }
        //计算车
        if(y1 == y2 && a == b) cout << "0" << " ";
        else if(y1 == y2 || a == b) cout << "1" << " ";
        else cout << "2" << " ";
        //计算象
        if((y1 + a) % 2 == 0)
        {
            if(y1 == y2 && a == b) cout << "0" << endl;
            else if((y2 + b) % 2 == 0 && abs(y1 - y2) == abs(a - b)) cout << "1" << " " << endl;
            else if((y2 + b) % 2 == 0 && abs(y1 - y2) != abs(a - b)) cout << "2" << endl;
            else cout << "Inf" << endl;
        }
        else
        {
            if(y1 == y2 && a == b) cout << "0" << endl;
            else if((y2 + b) % 2 == 1 && abs(y1 - y2) == abs(a - b)) cout << "1" << " " << endl;
            else if((y2 + b) % 2 == 1 && abs(y1 - y2) != abs(a - b)) cout << "2" << endl;
            else cout << "Inf" << endl;
        }
    }
    return 0;
}

这道题要求分别计算王、后、车、象的最小步数。
对于王来说,其最小步数就是起点和终点横纵坐标绝对值之差的最大值,因为如果遇到 横纵坐标的绝对值之差不相等的时候,先需要斜走,然后在直走或者横走。如果横纵坐标的绝对值之差相等,那么只需要斜走就可以了。
对于后来说,需要分两类讨论,一类是起点的横坐标和纵坐标的和是奇数的时候,另外一类就是起点的横坐标和纵坐标的和是偶数的时候。对于前者来说,如果终点的横坐标和纵坐标的和也是奇数或者起点,终点横坐标相等或者起点,终点纵坐标相等,就输出1,否则就输出2。对于后者来说,如果终点的横坐标和纵坐标的和也是偶数或者起点,终点横坐标相等或者起点,终点纵坐标相等,就输出1,否则就输出2。
对于车来说,如果起点和终点的横坐标或者纵坐标相等时就输出1,否则就输出2。(这很好理解,如果起点和终点的横坐标或者纵坐标相等时直接横走或者直接纵走一步到位即可,如果起点和终点的横坐标或者纵坐标不等都需要先横走再纵走或者先纵走再横走,反正都需要2步)。
对于象来说,图中起点和终点所在格子颜色不同时是无论如何都不能到达的,如果起点和终点格子颜色相同,如果不在一条斜线上要走2步,如果在一条直线上只需走一步。

另外,此题还有一个地方需要注意,当起点和终点位置相同时需要单独考虑,此时王、后、车、象,最小步数都是0。(就因为这一点wa了好久…)

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值