poj 1657 Distance on Chessboard(模拟贪心)

题意是给定一个棋盘上的起始位置和终止位置,分别判断王、后、车、象从起始位置到达终止位置需要的步数。

简单的模拟加贪心。

假设起点距离终点的水平与竖直分量为x y。

贪心:

王:到达目标点处的的步数是x y中大的一个。

后:若点在一条直线上或对角线上,直接一步到达;若点不在一条直线上,则另需一步调整,共两步。

车:若点在一条直线上,一步到达;若不在一条直线上,因为步数不变,所以两步。

象:象的判断比较麻烦,若象要到达的位置颜色相反,则不能到达;若在对角线,则一步到达;其他情况,需要一步调整,即两步。


debug:起点为终点的情况


代码:

#include<stdio.h>
#include<math.h>

int main()
{
    char begin[5], end[5];
    int n;
    scanf("%d",&n);
    while(n--)
    {
        scanf("%s %s", begin, end);
        int x, y;
        x = abs(begin[0] - end[0]);
        y = abs(begin[1] - end[1]);
        if(x == 0 && y == 0)
            printf("0 0 0 0\n");//debug
        else
        {
            //王
            if(x<y)
                printf("%d ",y);
            else
                printf("%d ",x);
            //后
            if(x == y || x == 0 || y==0)
                printf("1 ");
            else
                printf("2 ");
            //车
            if(x == 0 || y == 0)
                printf("1 ");
            else
                printf("2 ");
            //象
            if(abs(x-y) % 2 != 0)
                printf("Inf\n");
            else if(x == y)
                printf("1\n");
            else
                printf("2\n");

        }


    }
    return 0;
}


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