指针函数
指针函数是函数,是返回值为指针类型的函数
1 int func1(); // 声明一个函数,返回值为int类型
2 int *func2(); // 声明一个函数,返回值为int类型指针,指向一个int的地址
例如
int *fun(){
int *p = new int;
return p;
}
函数指针
它是指针,指向函数的指针。如果在程序中定义了一个函数,那么在编译时系统就会为这个函数代码分配一段存储空间,这段存储空间的首地址称为这个函数的地址。而且函数名表示的就是这个地址。既然是地址我们就可以定义一个指针变量来存放,这个指针变量就叫作函数指针变量,简称函数指针。(指向函数的函数指针变量是没有++或者–操作的)
那么这个指针变量怎么定义呢?虽然同样是指向一个地址,但指向函数的指针变量同我们之前讲的指向变量的指针变量的定义方式是不同的。例如:
int(*p)(int, int);
这个语句就定义了一个指向函数的指针变量 p。首先它是一个指针变量,所以要有一个“*”,即(p);其次前面的 int 表示这个指针变量可以指向返回值类型为 int 型的函数;后面括号中的两个 int 表示这个指针变量可以指向有两个参数且都是 int 型的函数。所以合起来这个语句的意思就是:定义了一个指针变量 p,该指针变量可以指向返回值类型为 int 型,且有两个整型参数的函数。p 的类型为 int()(int,int)。
所以函数指针的定义方式为
函数返回值类型 (* 指针变量名) (函数参数列表);
具体函数指针的使用
#include<iostream>
using namespace std;
int Max(int x, int y) //定义Max函数
{
int z;
if (x > y)
{
z = x;
}
else
{
z = y;
}
return z;
}
int main(void)
{
int(*p)(int, int); //定义一个函数指针
int a, b, c;
p = Max; //把函数Max赋给指针变量p, 使p指向Max函数
cin>>a>>b;
c = (*p)(a, b); //通过函数指针调用Max函数
cout<<a<<b<<c;
return 0;
}
函数指针数组:把函数的地址存到一个数组中,那这个数组就叫函数指针数组
比如
int (*fun[10])();
fun[10],说明了fun是一个数组,那么数组的具体内容就是int(*)()类型的指针。例如:
#include<iostream>
using namespace std;
int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
int sub(int a, int b)
{
return a - b;
}
int mul(int a, int b)
{
return a*b;
}
int div(int a, int b)
{
return a / b;
}
int main(){
int x,y;
int CIN = 0;
int(*p[5])(int x, int y) = { 0, add, sub, mul, div }; //这里p[1],p[2],p[3],p[4].分别对应着add函数,sub函数,mul函数,div函数。
cin>>CIN;
cin>>x>>y;
cout<<(*p[CIN])(x, y))<<endl;
}
回调函数
我们都知道函数的参数为变量,那他可以是函数指针变量吗?
肯定是可以的,例如:
void fun(int a,int b, int(*p)(int x,int y)){}
那什么是回调函数呢,可以看一下下面的例子
#include<iostream>
using namespace std;
int add(int a,int b){
return a+b;
}
void fun(int x,int y , int(*p)(int a ,int b)){
int a = p(x,y)//回调函数
cout<<a<<endl;
}
int main(){
fun(1,2,add);//传入函数的入口地址
}
可以得到结果为3
以下是来自知乎作者常溪玲的解说:
你到一个商店买东西,刚好你要的东西没有货,于是你在店员那里留下了你的电话,过了几天店里有货了,店员就打了你的电话,然后你接到电话后就到店里去取了货。在这个例子里,你的电话号码就叫回调函数,你把电话留给店员就叫登记回调函数,店里后来有货了叫做触发了回调关联的事件,店员给你打电话叫做调用回调函数,你到店里去取货叫做响应回调事件。
本文参考http://c.biancheng.net/view/228.html