截断 浮点数存储规则

本文探讨了C++中将整型值赋给字符变量时发生的截断现象,解释了整型提升规则,并通过实例展示了有符号和无符号字符的区别。同时,文章还分析了浮点数的存储规则,以101.112为例,解释了指数部分如何影响浮点数的表示。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1:截断

下方代码中,a为字符,b为有符号字符,c为无符号字符,给他们赋值整型,然后将他们以%d(整型 )的方式打印出来,会是什么结果呢?

答案为-1  -1  255,为什么呢?

    整型是四个字节,字符为一个字节,将整型强行赋值给字符变量,因此发生截断,整型中只有一个字节的值赋予字符变量;

-1的二进制原码为10000000000000000000000000000001

                    反码为111111111111111111111111111111111110

                    补码为111111111111111111111111111111111111

内存中,a、b、c储存的都是1111111111,既二进制最后8位(一个字节);

但是当打印时则发生变化,打印的是整型,a、b、c都只有一个字节自然不够,因此需要进行补充,这时候就发生整形提升。

虽然a、b、c只有一个自己,但是打印的时候确实一个整型(4个字节)。

    整形提升规则:有符号时,第一位为符号位,如果是1则补1,是0就补0;

无符号是则补0;

    a为char类型,等同于signed char,既有正负。b与a一样;而c为无符号字符;

打印时,a的111111111的一个1被当做了符号位,因为是有符号字符,因此在111111111的前面补齐24位1,既11111111111111111111111111111111,它的原码是10000000000000000000000000000001,既-1;  a=-1;  

    b与a一样,为-1;

    c为无符号字符,因此在最前方补0,000000000000000000000011111111,由于最前面为0,既这个二进制的符号位0,既正数,因此原码反码补码都为这个数,而这个数的值为255,因此c=255;

2:将一个有符号的数以无符号大约(%u既打印无符号整型的意思)

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