C语言---指针 & 指针数组偏移 const(C++的常量折叠)

非法指针并不只是未分配的内存,而包括所有已经不能访问的内存,例如,指向已经返回的函数局部变量,越过数组边界的地址等。

1、数组指针和指针数组

//“[]”(后缀运算符,1级) >  指针取值*(一元运算符,2级)
1int *p1[10];int*  (p1[10]) 【内容是int*的数组p1[10]】   					指针数组(储存指针的数组)
原型定义:int* point[10]

2int (*p2)[10];  	理解为指针*p2→int[10]      指向数组的指针*p2					数组指针(指向数组的指针)
原型定义:int (*)[10] 

3int* p();		返回值为int型指针的函数指针p
4int **p			
5int *p=NULL;		空指针:没有定位内存的指针,值为null(0)没有访问权限
      			这就提醒别人不要对这个指针进行解引用的操作

指针/数组的类型和偏移(类型决定偏移)

int b[2][5]={
   {
   1,2,3,4,5},{
   6,7,8,9,10}};
//&b的类型是 int(*)[2][5]	故&b+1是按照int(*)[2][5]的长度进行偏于
int *p=(int *)(&b+1);			*p👉b[2][0]显然越界了
cout<<*(p-3)<<endl;				输出8				原因:*(ptr-3) 中的-3是按照p的类型int偏移

二维数组++/二重指针:++意味着换下一行

int a[3][3]={
   {
   1,2,3},{
   4,5,6},{
   7,8,9}};   
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