计算机网络组成-1

1.进程: 程序存储在计算机的磁盘,当需要启动程序的时候,程序会通过总线进入计算机的内存。内存为这个程序划分需要用到的内存空间。这一现象称为进程,进程是一个静态的概念

2.线程:程序在内存已经完成内存空间的划分,通过总线与CPU进行数据交互

3.线程切换:一个CPU同一时间只能跑一个线程,当多个程序同事运行时,CPU会通过线程切换的方式实现多个程序同事运行。线程切换的目的是为了记录切换前的线程运行到哪步,方便切换回来以后可以继续运行

4.线程切换需要花费时间,所以并不是运行线程越多效率越高

5.缓存:由于CPU的从CPU内部的寄存器读取数据的速率是CPU到内存读取数据速率的100倍。所以在CPU在内存中间建立缓存,缩短CPU到内存单元读取数据的时间。

6.三级缓存:在CPU内建立三个缓存装置,当CPU需要使用某个数据的时候,会现在一级缓存找数据,如果没有会进入2级缓存,在没有进入3级缓存,如果都没有再进去内存读取。读取后的数据会依次存入3级,2级 1级缓存,最后进去CPU运算。在下一次在需要这个数据的时候就可以在一级缓存直接获取

7.缓存行:缓存数据的时候把与这个数据相关的数据都一起缓存,减少缓存时间。缓存行就是这样一个概念,缓存行不是越大越好也不是越小越好,目前选择的是64个字节

8.缓存一致性:由于存在多核处理,自然就会存在多个三级缓存,因此同一个值很有可能被缓存在多个三级缓存中,因此需要保证多个缓存中的值发生改变时需要通知其他的三级缓存,确保所有缓存中的值都保持相同

 

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