egret 太TM坑了,新手谨慎入坑!文档之类的很多年不维护了~
废话少说,红字的思想感情自己体会去
纹理集使用步骤!
- 使用工具Texture Merger合成纹理集按照步骤来,完事后导出
- 资源组中加入纹理集
- exml文件使用纹理集资源方式:直接写资源名就行,不用加后缀
4. 在ts文件中使用纹理集改变exml图片样式:这个名字个资源组里的资源名对应上就行不写路径
this.djs.source = "zhizhu"
写的糙了点,不排版了。发现问题大家提出来就行
废话少说,红字的思想感情自己体会去
纹理集使用步骤!
4. 在ts文件中使用纹理集改变exml图片样式:这个名字个资源组里的资源名对应上就行不写路径
this.djs.source = "zhizhu"
写的糙了点,不排版了。发现问题大家提出来就行