C# 预处理器指令(学习心得 24)

预处理器指令:指导编译器在实际编译开始之前对信息进行预处理。

所有的预处理器指令都是以 # 开始。

在一行上,只有空白字符可以出现在预处理器指令之前。

预处理器指令不是语句,所以它们不以 分号(;)结束。

一个预处理器指令必须是该行上的唯一指令。

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一、C# 预处理器指令列表

C# 中可用的预处理器指令:

预处理器指令描述
#define它用于定义一系列成为符号的字符。
#undef它用于取消定义符号。
#if它用于测试符号是否为真。
#else它用于创建复合条件指令,与 #if 一起使用。
#elif它用于创建复合条件指令。
#endif指定一个条件指令的结束。
#line它可以让您修改编译器的行数以及(可选地)输出错误和警告的文件名。
#error它允许从代码的指定位置生成一个错误。
#warning它允许从代码的指定位置生成一级警告。
#region它可以让您在使用 Visual Studio Code Editor 的大纲特性时,指定一个可展开或折叠的代码块。
#endregion它标识着 #region 块的结束。

1.1 #define 预处理器

#define 预处理器指令:创建符号常量。

这样,通过使用符号作为传递给 #if 指令的表达式,表达式将返回 true。

语法:

#define symbol

例:

#define PI
using System;
namespace PreprocessorDAppl
{
   class Program
   {
      static void Main(string[] args)
      {
         #if (PI)
            Console.WriteLine("PI is defined");
         #else
            Console.WriteLine("PI is not defined");
         #endif
         Console.ReadKey();
      }
   }
}

运行结果:

PI is defined

1.2 条件指令

使用 #if 指令来创建一个条件指令。

条件指令用于测试符号是否为真。

如果为真,编译器会执行 #if 和下一个指令之间的代码。

语法:

#if symbol [operator symbol]...

symbol 是要测试的符号名称。您也可以使用 true 和 false,或在符号前放置否定运算符。

常见运算符有:

  • == (等于)
  • != (不等于)
  • && (与)
  • || (或)

一个以 #if 指令开始的条件指令,必须显示地以一个 #endif 指令终止。

例:

#define DEBUG
#define VC_V10
using System;
public class TestClass
{
   public static void Main()
   {

      #if (DEBUG && !VC_V10)
         Console.WriteLine("DEBUG is defined");
      #elif (!DEBUG && VC_V10)
         Console.WriteLine("VC_V10 is defined");
      #elif (DEBUG && VC_V10)
         Console.WriteLine("DEBUG and VC_V10 are defined");
      #else
         Console.WriteLine("DEBUG and VC_V10 are not defined");
      #endif
      Console.ReadKey();
   }
}

运行结果:

DEBUG and VC_V10 are defined

二、预处理器指令的用途理解

在程序调试和运行上有重要的作用。

比如预处理器指令可以禁止编译器编译代码的某一部分,如果计划发布两个版本的代码,即基本版本和有更多功能的企业版本,就可以使用这些预处理器指令来控制。

在编译软件的基本版本时,使用预处理器指令还可以禁止编译器编译于额外功能相关的代码。

另外,在编写提供调试信息的代码时,也可以使用预处理器指令进行控制。

总的来说和普通的控制语句(if等)功能类似,方便在于预处理器指令包含的未执行部分是不需要编译的。

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