数据结构——栈的顺序存储

栈的定义:

栈只允许在一端进行输入输出操作,通常把进行输入输出操作的这端成为栈顶,另一端为栈低。

栈的实现:

#define MaxSize 50    //设定最大元素个数
typedef int ElementType;
typedef struct LNode{
    ElementType data[MaxSize];   //存放栈中元素
    int top;   //栈顶指针
}SqStack;

进栈操作:在栈不满的情况下,先+1,再送值到顶元素

出栈操作:在栈不是空的情况下,先取值,再-1

代码:(这里我把栈指针为-1设为空,栈顶指针指向最后一个元素)

//顺序栈的一些操作
#include<iostream>
#include<cstdio>
using namespace std;
#define MaxSize 50
typedef int ElementType;
typedef struct LNode{
    ElementType data[MaxSize];
    int top;
}SqStack;
void InitStack(SqStack &S){
    S.top=-1;
}//建立栈
bool StackEmpty(SqStack &S){
    if(S.top==-1)
        return true;
    return false;
}//判断是否

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