数据结构(三):栈——顺序栈的定义与基本操作

一、定义

#define MAXSIZE 50
#define elemtype int
typedef struct {
	elemtype data[MAXSIZE];
	int top;
}SqStack;

二、初始化

void InitStack(SqStack &S)
{
	S.top = -1;
}

三、栈判空

bool StackEmpty(SqStack S)
{
	if (S.top == -1)
		return true;
	else
		return false;
}

四、进栈

bool Push(SqStack& S, elemtype x)
{
	if (S.top == MAXSIZE - 1)
		return false;
	S.data[++S.top] = x; //指针先加1,再入栈
	return true;
}
  • 适用于初始 top = -1的栈,初始 top =0 需要先入栈,指针再加1。

五、出栈

bool Pop(SqStack& S, elemtype& x)
{
	if (S.top == -1)
		return false;
	x = S.data[S.top--]; //先出栈,指针再减1
	return true;
}

六、读栈顶元素

bool GetTop(SqStack& S, elemtype& x)
{
	if (S.top == -1)
		return false;
	x = S.data[S.top];
	return true;
}
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