C++ 函数、指针

文章详细介绍了C++中函数参数的传递规则,特别是数组作为参数时的情况,以及如何通过添加&符号实现按引用传递。同时,文章讨论了静态变量和静态函数的作用,包括它们在内存管理中的特点。此外,还提到了函数重载的概念和使用,以及指针的用法,包括指针变量、多级指针、指针数组和指针作为函数参数的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

重点

函数传递参数(接收数据)时,默认是多复制一份数据,不更改原数据(数组除外)
若传递参数为数组,则复制数组地址。可更改原数据。

函数传递参数,不想被多复制一份数据,直接引用时,需要在函数形参前面,加&符号。
不想被更改可以使用常量,需要在函数形参前面,加 const 。

重载:函数名相同,传递参数类型不同,是两个函数。
C++会自动判断输入的数据类型选择不同的函数执行。一般使用函数模板对应不同类型的参数情况。

函数

#include <iostream>
#include <vector>
#include <cstring>
using namespace std; // 命名空间定义 使用C++标识符  例如:cout


// 前向声明函数(无需先定义函数再调用)
// void SB(vector <int>);
void SB(vector<string> v);


int main()
{
    // vector <int> my_vec{1, 2, 3};
    vector<string> my_vec{"1","2","3"};
    SB(my_vec);

    return 0;
}


void SB(vector<string> v)  // void 代表 无返回内容。 
{
    cout << "你觉得呢?" << endl;
    for (auto i:v)
    {
        cout << i << endl;
    }

}

函数内不释放变量(内存) 静态变量 (static) 静态函数 (static)

本次演示最简单的静态变量
面向对象的静态函数与静态变量:https://blog.csdn.net/qq_42102546/article/details/128836797
注意: 使用 static 的另一重含义是:当前文件的全局变量,不可以跨文件。
如果你想使用跨文件的全局变量,直接定义即可
例如:int n = 1;
如果你想跨文件获取n,需要在另一个文件中写
extern int n;
关键字:extern 是跨文件获取全局变量

#include <iostream>
#include <string.h>
using namespace std;

// 函数类型为 int 的指针
int* func()
{
    // 使用 static 关键字 表示不释放该内存
    // 在函数外依然可以调用
    static int n = 100;
    n++;
    // 返回为内存首地址
    return &n;
}

int main()
{   
    int* p = func();
    cout << *p << endl;
    func();
    cout << *p << endl;
    func();
    cout << *p << endl;
    func();

    return 0;
}

指针

#include <iostream>
#include <vector>    // 导入 vector
using namespace std; // 命名空间定义 使用C++标识符  例如:cout




int main()
{
    // 指针 是变量 只存地址 (我的理解:路标用于指明方向,路标本身并不是目的地)
    // 指针的大小是不变的,指针指向的数据类型需要固定
    int *x1{nullptr};  // nullptr 是空
    int f1{10};
    int f2{20};
    
    x1 = &f1;  // 将f1的地址 放入x1的指针中

    cout << "f1:" << &f1 << endl;  // 获取f1的地址
    cout << "x1:" << x1 << endl;   // 获取x1指针的内容
    cout << "x1与f1地址是相同的" <<  endl;

    // 修改数据:通过指针操作被指向的数据
    *x1 = 11;
    cout << "f1:" << *x1 << endl;   // 用指针 *x1 获取被指向的数据

    // 修改指针指向地址
    x1 = &f2;
    cout << "f2:" << *x1 << endl;

    // 用指针遍历vector容器
    vector<int> v{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11};
    // 注意:指针需要指向被遍历的地址
    vector<int> *v_{&v};
    for (auto i: *v_)
    {
        cout << i << endl; 
    }
    
	//多维数组指针
    int B[2][2][2] = { 
    {
        {6, 2},
        {11, 22},}, 
    {
        {111, 222},
        {1111, 2222},
    } };
    // 指针要加括号
    int(* pi) = B[0][0];

    // 注意优先级 加括号
    cout << *(pi + 2) << endl;
    return 0;
}

强制更改指针类型

#include <iostream>
#include <string.h>
using namespace std;

int main()
{   

    int x1 = 1;
    // 指针 包含 内存首地址与内存空间大小
    // 起点:内存首地址
    // 终点:内存空间大小
    // 步长:类型占多少字节 sizeof()
    // 
    // &获取内存的首地址
    int* x2 = &x1;

    // sizeof(x2)是 8 为什么?因为指针存储了起点和终点
    // sizeof(x1)是 4 看原类型占字节多少是正确的
    cout << sizeof(x1) << endl;
    cout << x2 << endl;
    
    cout << x2+1 << endl;
    cout << *x2 << endl;

    // 指针类型强制转换
    char* p = (char*)x2;
    // 查看类型
    cout << typeid(p).name() << endl;


    return 0;
}

void 指针

#include <iostream>
#include <string.h>
using namespace std;

void swap(void* x1, int size_1)
{
    // 使用 void 指针 舍弃了指针类型(步长或者叫占多少字节sizeof()),只保留了首地址
    // 这样就会被指针类型限制
    int* x = (int *)x1;

    int temp[5];

    for (int i = 0; i < size_1; i++)
    {
        temp[i] = x[i];
        cout << "输出:" << x[i] << endl;
    }

    for (int i = 0; i < size_1; i++)
    {
        cout << "最后输出:" << temp[i] << endl;
    }
    
}

int main()
{   
    // 初始数组
    int x[3] = { 1, 2, 3 };
    // 首地址 赋值给 int类型指针
    int* x1 = &x[0];
    // 循环次数设定为3
    int size_1 = 3;
    // 调用函数
    swap(x1, size_1);


    return 0;
}

多级指针

    // 多级指针
    int n = 1;
    int* n1 = &n;
    int** n2 = &n1;
    int*** n3 = &n2;
    cout << ***n3 << endl; //还可以更多

指针数组

    // 指针数组
    int arr1[5] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
    int arr2[5] = { 2, 2, 3, 4, 6 };
    int arr3[5] = { 3, 2, 3, 4, 7 };

    int* p[3];
    p[0] = arr1;
    p[1] = arr2;
    p[2] = arr3;

    for (int i = 0; i < 3; i ++)
    {
        for (int j = 0; j < 5; j++)
        {
            // 这两个是等价的
            // cout << *(*p+i) + j << endl;
            cout << *p[i] + j << endl;
        }
        cout << "" << endl;
    }
    
	
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

默执_

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值