5、OPENCV视场转换

本文介绍了如何使用OpenCV库实现图像的视场转换,以达到视觉上的变化效果。通过记录图像四个边角的像素点,并结合原图像的高宽比例(3.5:2.5),设置新的视角坐标,从而实现图像的转换。
摘要由CSDN通过智能技术生成

假设我们要实现QUEEN 这张片的视觉转换,使图像转换之后犹如我们正面看过一样

首先打开图形编辑器分别记录这张卡片四个边角的像素点

再利用原扑克的高宽比例 3.5:2.5 重新设置新视角的四边角像素点,具体程序如下所示:

#include <iostream>
#include <opencv2/highgui.hpp> // 说是说gui 具体什么gui 不清楚
#include <opencv2/imgcodecs.hpp> // 图像头文件
#include <opencv2/imgproc.hpp> // 图像处理头文件
using namespace std;
using namespace cv;
float w = 250, h = 350; // 知道卡片的长宽分别为 2.5 cm 和  3.5 cm 因此我们按照比例进行放大所缩小即可
Mat matrix, imgWarp;
int main()
{
    string path = "resources/cards.jpg"; // 导入图形的时候,先要在右边点击显示所有文件!!!
    Mat img = imread(path); // 在opencv 中所有的图像信息都使用Mat 
    /*Queen 卡片*/
    Point2f src[4] = { {66,324},{338,279},{89,634}
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