线性空间滤波

2.线性空间滤波

2.1基础知识

  1. 噪声:灰度值突变

  2. 卷积:又称滤波

  3. 卷积过程:一直是对原图像进行处理,不使用修改后的值

2.2卷积过程

G ( x , y ) = ∑ s = − a a ∑ t = − b b W ( s , t ) f ( x + s , y + t ) G(x,y)=\sum_{s=-a}^{a} \sum_{t=-b}^{b} W(s,t)f(x+s,y+t) G(x,y)=s=aat=bbW(s,t)f(x+s,y+t)

G(X,y)是新的函数值,w是卷积核,f是原函数

此时a,b均可以复制为1,中心点w(0,0)是5,不够f位置不够卷积就补0

最后进行相乘,相加,替代中心值。

2.3平滑空间滤波器

2.3.1领域平均滤波器

就是求平均的滤波器
G ( x , y ) = 1 m n ∑ f ( x , y ) G(x,y)=\frac{1}{mn} \sum f(x,y) G(x,y)=mn1f(xy)
mn就是卷积的数量多少
$$
w(s,t)=\frac{1}{mn} \begin{bmatrix}
1 … … 1 \
… … … \

1 … … 1
\end{bmatrix}
$$
mn就是行数和列数

好处:降噪,因为与周围的差异都小了,所以可以降噪

坏处:模糊严重,损失了细节(细节都是与周围不同)

2.3.2加权平均滤波

顾名思义就是在每个卷积的的位置赋值权值,着重中心距离,本质就是加权求平均,与上面思路相同。

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